馬克·扎克伯格認為電子游戲能讓他參與程式設計,他認為電子游戲也能幫助其他孩子。上週,這位Facebook執行長在市政廳舉行了一場問答活動;在加州門羅公園的公司總部,他回答了有關奧庫魯斯裂谷、緩和仇恨言論和生日慶祝的問題。當被問及他最喜歡的電子游戲(文明)時,扎克伯格描述了他在很小的時候接觸遊戲是如何鼓勵他嘗試科技的。
“我為自己做了很多遊戲,它們都很糟糕,”扎克伯格在談到童年的遊戲經歷時說但我就是這樣開始程式設計的。”
“如果我小時候不玩遊戲,我肯定不會進入程式設計行業。”
他接著說:“我聽到很多家長擔心孩子玩遊戲,這是有道理的,我認為圍繞這一點有一個重要的辯論。”但我確實認為,如果你是一個家長,你不讓你的孩子使用技術,但也希望他們。。。對(程式設計職業)持開放態度,那麼我實際上認為,給人們機會玩不同的東西是你能做的最好的事情之一。。。如果我小時候不玩遊戲,我肯定不會進入程式設計領域。”
幾分鐘後,當被問及矽谷的多元化問題時,扎克伯格又回到了這個話題,他說,遊戲可以幫助從代表性不足的人口中培養出未來的工程師。
他說:“作為一個社會,我們需要讓每個人都有同樣的機會和能力去玩弄技術,嘗試不同的東西,因為這就是你最終進入工程領域的方式。”你學習,你亂搞東西,設計一些東西。我認識的大多數工程師,都是最好的工程師,都是自學成才的,不是因為他們上過一些課。”
你可以在這裡觀看長達一小時的問答環節。
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