vr眼球追踪可以塑造你与虚拟人的关系

一年多前,我试过一款Kickstarter资助的虚拟现实耳机,它不仅能追踪你的头部,还能追踪你的学生。这是一款名为Fove的产品,现在可以接受预定,售价599美元,发货日期为2017年初(Kickstarter的支持者将在2016年年底推出他们的版本,第一周预定的用户将获得549美元的折扣价。)在旧金山举行的VR开发者大会上,我测试了最新版本,而且它已经取得了长足的进步——即使它的创造者承认它已经...

一年多前,我试过一款Kickstarter资助的虚拟现实耳机,它不仅能追踪你的头部,还能追踪你的学生。这是一款名为Fove的产品,现在可以接受预定,售价599美元,发货日期为2017年初(Kickstarter的支持者将在2016年年底推出他们的版本,第一周预定的用户将获得549美元的折扣价。)在旧金山举行的VR开发者大会上,我测试了最新版本,而且它已经取得了长足的进步——即使它的创造者承认它已经可以日常使用了。

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在虚拟现实之外,娱乐中的眼睛跟踪通常是视频游戏中瞄准和导航的辅助手段,无论是在用眼睛玩小行星的动作游戏中移动相机。在虚拟现实中,它最适用于中心凹渲染,耳机通过精细地渲染你直接观看的屏幕部分并模糊其他部分,从而节省了处理能力。这可以让人们创造更复杂、更美好的虚拟现实体验,或者降低支持虚拟现实的个人电脑的成本,多家公司都在致力于此。

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Fove有展示这两个选项的演示,包括炮塔射手和带有foveated渲染的详细静态场景。但它也在进行一个更具实验性的项目,CEO小岛由纪夫称之为互动电影。在本例中,这是一个简短的小插曲,你扮演一个士兵被恐怖组织审问。在场景中,观察环境的各个部分会触发特定的事件,形成故事的过程。

其中一些时刻很简单:如果你低头看着烟灰缸,而你的审问者问问题,他会对你大喊大叫,然后把它从桌子上扫下来。如果没有小岛的指点,其他人很难被发现。例如,如果你检查一个****制服上的闪光***,你就会淡出一个完整的闪光,然后一个战友会用闪光攻击来营救你。很显然,我之所以能做到这一点,是因为我听从了小岛的指示,避免在早些时候看到照片中的士兵,把****从他的踪迹中赶走。

这种交互式的故事讲述对于电子游戏来说并不是什么新鲜事。但与在虚拟现实游戏中按控制器上的按钮甚至移动双手相比,眼球运动几乎是不自觉的。通过简单的耳机跟踪,你可以把你的脸指向一个方向,然后偷偷地看另一个方向。当福娃看着你的学生时,没有这样的选择。电脑总是知道你在做什么。

当然,所有这些在理论上都很有趣。Fove只有几分钟的单一体验;因为只有日语,没有小岛的解释,我连对话都听不懂。目前,她表示,Fove的目标是销售给开发商和公共设施,如拱廊;明年2月,韩国和日本的7000家网吧显然都安装了耳机,以期启动开发。这款耳机没有像Rift、Vive或PlayStation VR那样的运动控制器,而且它的目录也没有那么坚固。

对于独立虚拟现实耳机来说,硬件非常坚固。它的2560x1440屏幕(与Gear VR分辨率相同)清晰,头部跟踪与OSVR HDK 2使用相同的摄像头,非常精确。但它既没有Rift或PSVR的工业设计,也没有Vive的房间级跟踪。这是一个产品的人谁是兴奋的建设一个具体的,实验性的虚拟现实技术,而不是一个可信的竞争对手大牌消费耳机。不过,按照前一个标准,自2015年以来,它已经取得了长足的进步——而且它正在推进一些领域,到目前为止,我们还没有看到像Oculus和Valve这样的公司谈论太多。

  • 发表于 2021-05-08 14:04
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  • 分类:互联网

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