大众效应:仙女座的角色创造者让我很紧张

电子游戏角色的创造者把我的每一寸神经都表现出来了。我花了好几个小时在每一件我用过的衣服上,梳理和打磨最细微的细节。我第一次遇到质量效应:仙女座也一样。...

电子游戏角色的创造者把我的每一寸神经都表现出来了。我花了好几个小时在每一件我用过的衣服上,梳理和打磨最细微的细节。我第一次遇到质量效应:仙女座也一样。

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我不可避免的惊慌失措,导致我一次坐了七次就重新开始了比赛。七个!即使我知道这听起来有多疯狂,但是当你计划花50个小时盯着一个角色看的时候,你最好先得到你想要的。无论我选择谁都将成为我的佳能莱德。她总是那样看,她总是那样听,如果他们决定拍续集,她将是一个多游戏的投资。

很少有游戏能让你在游戏结束后对你的角色做出改变,更不用说像头发或化妆这样的小调整了。不管一个游戏的视觉效果有多好,你的角色从创作菜单到游戏中的动作都会有一点不同。这是让人沮丧的秘诀。直到我完成了我细致的创作过程,让我的角色在一个新的游戏中运行,我不知道最终的软件包会看起来有多好。

你是否被一个口红阴影困扰了?我知道我是!最好用新文件重新启动。哇,这个眼睛的颜色让我看起来像霓虹灯恶魔的名字灵感。重新启动。然后是我个人最喜欢的,“终于我的杰作哦,等等,哦,不,我忘了给她修腮红,她看起来像只虫子。”静静地哭泣,然后重新开始。

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这些小小的修正让人沮丧,但至少它们意味着我已经记住了我的最终性格。当我被赋予做任何我想做的事的全权时,我会惊慌失措。作为一个非白人、非**的角色,我很少有机会玩电子游戏,所以我觉得这个选择很珍贵。波斯字符很少(除非我们真的在谈论波斯王子系列。。。我猜也不是杰克·吉伦哈尔的改编)。我应该创造一个像我的角色吗?我能让别人完全不同吗?如果她一直戴着头盔,那值得吗?

我已经把这个循环重复得令人作呕,所以我知道这将如何结束。我的吹毛求疵会让位于精疲力尽。我忘了修补的“缺陷”会变得可爱而独特,当我深陷其中时,它并不重要。不管那天她的头发看起来有多好看,一个坏波斯女人仍然是一个坏波斯女人。

但在我从感情悬崖上摔下来之前,一切都很重要。我是维克多·弗兰肯斯坦,在我创造出完美的怪物之前,我会一直把一具又一具被丢弃的尸体扔到一堆上。

  • 发表于 2021-05-10 10:16
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  • 分类:互联网

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