谷歌的首席游戏设计师离开了公司,这样他就可以真正设计游戏了

谷歌的游戏首席设计师已经辞职,这表明谷歌目前对自己制作电子游戏的兴趣不大。诺亚·法尔斯坦在自己的博客上发表的一篇文章中宣布辞职,称他被雇来帮助创造的“真正打造大型、有后果的游戏的机会”未能实现...

谷歌的游戏首席设计师已经辞职,这表明谷歌目前对自己**电子游戏的兴趣不大。诺亚·法尔斯坦在自己的博客上发表的一篇文章中宣布辞职,称他被雇来帮助创造的“真正打造大型、有后果的游戏的机会”未能实现

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四年前,福尔斯坦接任了这个职位,但直到一个月后,TechCrunch在他的LinkedIn页面上发现了一个变化,他的工作才被发现。谷歌没有公开宣布他的任命,也没有具体说明其首席游戏设计师将在公司内部从事什么工作。

他最初的任命是在谷歌似乎将在视频游戏行业迈出一步之际做出的。在雇用Falstein的前一年,该公司发布了增强现实游戏Ingress,该游戏由谷歌员工创办的名为Niantic Labs的内部初创公司开发。

但谷歌并没有加大游戏开发力度,而是退出了这个行业,允许伊朗人在2015年离开并成为一家独立公司——一个月前,该公司宣布,伊朗人将发展随后的“砸”戳é去吧。谷歌投资了Niatic,并对电子游戏保持了明显的兴趣(去年它推出了自己的独立游戏奖),但Falstein的辞职表明,公司没有任何自己的游戏在地平线上。

  • 发表于 2021-05-10 15:19
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  • 分类:互联网

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