21世纪游戏技术的发展是一门不断向前发展的过程

游戏,就像科技一样,是关于进步的,没有一个系列比《模拟城市》更能体现这一理念。为了让你记忆犹新,《模拟城市》早在1985年就开始了,它是一款名为《64号准将》的小游戏,名为《微利斯》。你是全能的规划师,塑造了这片土地,并为它注入了所有现代的元素。在此后的28年里,该系列已经发展到一个又一个平台,将真实3D、在线播放、触摸和运动控制等新元素融入到一个不断改进的核心中,同时还引发了几次地震。今年,Si...
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游戏,就像科技一样,是关于进步的,没有一个系列比《模拟城市》更能体现这一理念。为了让你记忆犹新,《模拟城市》早在1985年就开始了,它是一款名为《64号准将》的小游戏,名为《微利斯》。你是全能的规划师,塑造了这片土地,并为它注入了所有现代的元素。在此后的28年里,该系列已经发展到一个又一个平台,将真实3D、在线播放、触摸和运动控制等新元素融入到一个不断改进的核心中,同时还引发了几次地震。今年,SimCity回归了,已经比以往任何时候都好了。有人在地形化吗?

在过去的十年左右的时间里,游戏领域出现了一次爆炸式的创新,所有这些都在建立甚至颠覆简单游戏的意义。这会让你的市中心规划师感到骄傲。所以,为了庆祝3月5日最新的SimCity-OutforPC的发布,让我们来看看21世纪游戏的历史。


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当你想到第二个屏幕时,你可能会想到坐在咖啡桌上的平板电脑,在你看电视的时候等待着使用。很平常吧?但是当你在做其他事情的时候,屏幕提供补充内容的想法并不是那么新鲜。

OG第二届银幕奖必须由1999年发布的世嘉梦幻网(Sega Dreamcast)以及VMU获得。VMU,或称视觉记忆单元,是世嘉试图以一种新颖的方式深化游戏体验的尝试。当它作为控制台的存储卡时,它作为一个小小的控制台,有着自己的D-pad和按钮,有着双重的功能。玩家可以将设备**他们的控制器,在那里他们可以看到其他人看不到的游戏内容。完成后,VMU就可以玩迷你游戏和共享数据了。

在99年世嘉奠定基础的地方,其他公司将继续建立和进一步发展这个想法。就在去年,微软推出了Xbox SmartGlass,允许你从智能**、平板电脑或电脑上控制Xbox 360。而任天堂刚刚推出了Wii U,它的Gamepad不仅可以在游戏过程中看到第二屏的内容,甚至可以让你把整个游戏从电视上带到隔壁房间。


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在线游戏作为一个概念是古老的-几乎和互联网本身一样古老-已经有很多关于第一个多用户地下城和昨天的虚拟世界的文章。但是,在线游戏机只是最近才成为一种东西,我们已经看到了这种转变的后果来承担只是在过去几年。我们可以再次将Dreamcast视为该部门的开拓者,因为它配备了自己的56k调制解调器(多么复古!),此后,各大家用游戏机也纷纷效仿。

随着游戏机慢慢变得越来越像电脑,玩家不仅可以在家里和朋友玩,还可以在飞行中与整个在线社区联系。如今,said社区给我们提供了下载整个游戏和流媒体内容的选择。游戏机现在是一扇通向外部世界的大门,这是客厅真正成为网络连接下一个前沿的第一个标志。看着你,蒸汽箱。


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啊,超频的甜蜜快乐。。。

从本世纪之交到现在,PC游戏技术一直是关于电源的,电源——我们这里说的是3D图形、多边形和像素着色——需要肌肉。它需要一定级别的铁杆游戏玩家从头开始建立一个野兽般的游戏平台,只是为了给她的敌人造成浪费,而PC一直是这个更严重的品种的领域。像3DFXInteractive、Matrox等视频卡公司在90年代及以后疯狂地开发和创新,以保持在高端图形市场的领先地位。不过,随着时间的推移,奥格特将成为英伟达GeForce系列GPU和ATI Technologies(最终是AMD)Radeon处理器之间的两匹赛马,这种竞争一直持续到今天。与此同时,英特尔和AMD将在整个世纪展开战斗,在他们的超级处理器系列中引入多线程和多核等新技术。

这些进步使得游戏开发取得了惊人的进步,因为公司尽最大努力跟上创新的步伐。充分利用当今的技术优势,SimCity的Glas**ox引擎是对SimCity功能的全新设计。不仅环境优美,而且一切——无论是资源、经济还是模拟人生本身——都与其他一切有关。一切都可以从微观层面控制和观察,给你在城市中无与伦比的权力和责任。随着迄今为止闻所未闻的多人游戏的加入,玩家们现在将积极构建一个具有全球影响的世界。


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触摸游戏在过去的十年里爆炸式发展,而且还在不断成熟。2004年,任天堂DS凭借其内置的触摸屏和触控笔大放异彩,玩家可以通过在关卡和菜单上点击、抚摸和涂鸦来与游戏互动。最近的PS Vita更进一步,加入了多点触控,甚至还有一个后触摸板。

但真正改变游戏规则的是iPhone和随后的App Store开放。看看愤怒的小鸟。看看iPhone和iPad的SimCity Deluxe。在这一点上,智能**可以被视为与真正的游戏机处于同一水平,这是苹果一直以来喜欢吹嘘的。


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在家里玩游戏是一项非常久坐的活动——更不用说你在《疯狂》中的落地舞了。所以,对于真正迫使你从该死的沙发上起来的游戏来说,是相当不可思议的。Wii在这一领域的突破是Wiimote,它可以在三维空间中检测玩家的动作。突然间,你可以打保龄球,打网球,打拳击,击退恶魔,是的,从地面上建立你的城市,就像你在游戏中一样,洛杉矶2008年的模拟城市创造者。它为一个全新的休闲游戏玩家群体打开了市场,他们只是想过来,感觉自己真的在玩。

索尼将通过PlayStation Move实现这一概念,PlayStation Move提高了精确度,甚至还加入了增强现实组件,让玩家进一步沉浸在EyePet等游戏中,开始派对。但是Kinect呢?全身检测。这意味着我们目前正试图在众多独立的项目和舞蹈游戏之间找到平衡,这些项目要么会暴露出你内心的巴利什尼科夫,要么会让你尴尬得目瞪口呆。双赢。


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还记得应用商店吗?嗯,这在业界引起了轰动,因为它为从普通程序员到大公司的每个人开发应用程序并向大众发布创造了一条途径。这是一个简单的等式:大众对游戏的热爱+越来越多的大众购买智能**=机会。

游戏机也没有落下。像《征途》这样的独立游戏已经成为游戏开发新卫士的光辉典范。如果你更进一步,利用**的冲击力,把它固定在客厅里,你会得到类似Ouya的东西。Ouya有望成为独立游戏玩家的梦想。在安卓的支持下,这款游戏机的开发人员正在邀请独立设计师和黑客来创造一种新的、开放的游戏形式,采用应用商店的模式来颠覆传统游戏机的工作方式。


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忘了你所知道的那些游戏机和超频的电脑吧。忘了光盘吧-你不需要它们。游戏正朝着云的方向发展。像OnLive这样的服务允许使用低端规格的电脑玩顶级游戏,因为它们可以处理图形和帧速率方面的繁重任务。这样你就可以在智能**上玩电脑游戏了。相当令人印象深刻。

大公司也注意到了这一点。索尼去年夏天以3.8亿美元收购了云游戏服务Gaikai。与此同时,Nvidia今年在CES上首次推出了自己的游戏超级计算机,它以网格的形式,配备了240个GPU,随时可以将您喜爱的游戏流送到您所处的任何地方。

所以我们走过了很长的路,都是在十几年的时间里。这个行业和其他行业一样,一次又一次地建设和重建,每一代人都有着天壤之别。SimCity也取得了类似的进展,当事情开始变得非常激动的时候,它又回来了。谁知道下一年会有什么结果呢?

当您第一次启动3月5日新版本的SimCity时,请务必考虑我们所取得的所有进展。因为你不仅仅是在建设你的城市。你在致力于进步。

KwameOpam是一位技术作家和内容**人Studio@Gawker.

Ram图像ó纳乌德瓦迪,Studio@Gawker.

  • 发表于 2021-05-24 09:12
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  • 分类:互联网

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