我,tonya的特效组是如何捕捉到这部电影不可能的滑冰镜头的

电影观众习惯于在银幕上看到不可能的事情。计算机生成的生物和图像的数字更改是如此普遍,以至于在《权力的游戏》中,观看一条龙飞过北极荒原焚烧一支僵尸军队,与其说是因为图像的不可能,不如说是因为其叙事的重要性。...

电影观众习惯于在银幕上看到不可能的事情。计算机生成的生物和图像的数字更改是如此普遍,以至于在《权力的游戏》中,观看一条龙飞过北极荒原焚烧一支僵尸军队,与其说是因为图像的不可能,不如说是因为其叙事的重要性。

但即使在目前的好莱坞数字仙境中,在《I》中,Tonya也脱颖而出。克雷格·吉莱斯皮(Craig Gillespie)出人意料地搞笑、富有同情心、获得奥斯卡提名的传记片讲述了名誉扫地的奥运滑冰选手托尼亚·哈丁(Tonya Harding),这部传记片花了一些时间建立了哈丁竞技滑冰套路中令人印象深刻的运动能力——特别是她完成了三轴跳,这是一种众所周知的难度跳跃。

哈丁是第一个在滑冰比赛中表演这一动作的美国人,只有不到10名女子在滑冰比赛中成功。然而,在《我,托尼亚》中,演员玛戈特·罗比(Margot Robbie)似乎以极慢的动作表演了一个三轴镜头,镜头清晰地聚焦在她的脸上。Gillespie很容易在这一行动中作弊,因为导演们经常做特技双打和身体双打。相反,他以一种挑战观众捕捉数字作弊的方式导演了这一场景,让他们有足够的时间研究跳跃,并了解为什么它对任何运动员来说都是如此令人印象深刻和具有挑战性。

那他是怎么被射中的?

Juliet Tierney. Photo: Eight VFX

“这并不容易,”朱丽叶·蒂尔尼(Juliet Tierney)说,她是《八部VFX》的视觉特效**人,负责处理这一序列。为了获得电影中更先进的滑冰动作,制片公司聘请了滑冰选手安娜·马尔科娃(Anna Malkova)和海蒂·芒格(Heidi Munger)担任双打。”蒂尔尼说:“马戈特接受了广泛的训练,能够完成大部分滑冰任务。”但是常规动作必须和Tonya Harding的动作相匹配,她是唯一一个做过三轴手术的人。这绝对不是一个业余爱好者在几个月内就能做到的。”

此外,Gillespie想在滑冰镜头中把摄像机紧紧地贴在Robbie的脸上,以捕捉她坚定的表情。这使得特效团队更难实现无缝数字集成。”我们最终混合了三四个镜头,得到了最好的版本。(做一个三轴手术)是可能的,但即使是能做的人也可能需要一些技巧才能把它做好,”蒂尔尼说大家都在看,所以压力很大!在竞争中这样做已经够糟糕的了,但是在电影场景中这样做,你被带到这里只是为了做一件事,这是很大的压力。”

“我们知道它会靠近摄像机,”蒂尔尼说任何我们看到困难、复杂的跳跃或动作的地方,我们都让玛戈特在蓝屏上复制这些动作,因此我们让她的脸处于正确的角度。“在可能的情况下,特效组使用他们对Robbie动作的扫描,将她的脸从蓝屏照片中数字化切割出来,并将其映射到Malkova或Munger的脸上。对于其他拍摄,他们需要从头开始创建一张完全数字化的脸,以正确匹配滑冰者的动作和角度,因此他们引进了一家名为EISKO的法国**公司。

“我们觉得他们拥有最好的钻机和最好的技术,”蒂尔尼说我们把他们从巴黎带过来,他们为我们建立并捕获了所有数据,并对其进行处理,然后将其发送回我们。好莱坞有三四个地方有这种技术,但每个人都在试图超越对方,他们不断改进可以做的事情。”

蒂尔尼说,这种特殊的数字面部生成技术“现在已经做了好几次了”,阿诺德·施瓦辛格在2015年的《终结者Genisys》中扮演了替身,休·杰克曼在《洛根》中扮演了替身。所涉及的钻机看起来有点像圣诞装饰品,一名演员坐在一个灯光球里,摄像机从各个角度拍摄。

Tierney表示,由于对该过程的需求增加,面部扫描设备正在迅速改进。”现在你也可以得到纹理了,”她说它过去就像X射线技术。你可以得到某人的脸的形状,但不能得到皮肤的纹理和颜色的细节。当你**CG模型时,你基本上要猜到这一点。”

她说Gillespie在设计八部VFX时考虑到了特定的视觉美学。”克雷格喜欢拍摄变形的东西,有很多镜头光斑,有一种真实、美丽的电影感觉。他非常想拥有一台移动摄像机,这对VFX来说是一个挑战。他想要完美的投篮。正如你在电影中看到的,你和玛戈特在很多地方都很亲密,相机也跟着她移动。因此,这些东西对跟踪和获取所有数据都有非常具体的要求,以便能够将内容添加到快照中。”

一、 《通雅》的**预算相对较低,只有1100万美元,而且这部电影只在几个关键的地方使用了特效。除了面部替代品外,8台VFX还为滑冰比赛创造了观众。

“在进行滑冰的地方,他们显然无法让足够的人挤满这些体育场。就预算和时间而言,这是不现实的,”蒂尔尼说我们在体育场里有六台摄像机。我们在亚特兰大的两个不同的体育场拍摄,我们扫描了这两个场景中的整个体育场,以捕捉所有的几何图形。然后我们用CG重新创建了体育场。然后,我们还从移动的摄像机中获得了滑冰场景的所有正确跟踪点。”

特效组的部分工作包括为每个滑冰序列匹配不同的照明方案,并将其添加到面部工作和数字人群中。”“每个滑冰序列都有自己的外观和个性,”蒂尔尼说显然(吉莱斯皮)能够在他的拍摄中使用不同的照明技术,但随后他想为我们的特效叠加重新创建这些技术。首先,我们要去体育场。然后我们会把人加进去。然后我们会和克雷格一起设计不同的外观和灯光。我们添加了数字镜头光斑,希望它看起来像是当时拍摄的,真实。”

蒂尔尼说,滑冰序列的实际拍摄“非常快速和激烈”。这是一个非常紧凑的拍摄,并且是一个低预算的**,所以所有的事情都是非常仔细的安排,并且必须很快地完成。它是跑和枪,每时每刻,'对!让我们抓住这个,让我们把它放在这里,让我们做这个。”一切都做得很快,反应迅速。现场有很多人在走动,到处乱跑,还有很多深夜。”

但她说,这部电影最大的困难不是拍摄一个新手滑冰者做超高级动作的镜头,也不是以最低的预算进行操作。这是为了防止图像变得明显或不明显。”“当你看电影的时候,你不知道我们做了什么,”她说这显然是特效的任务——隐形和整合,所以人们会问‘你做了什么?’显然,如果你在看生物电影或《星球大战》电影,特效在哪里就很清楚了。但像这样的事情,试图使这些无形的转变,使事情看起来天衣无缝,是一个挑战。”

  • 发表于 2021-08-22 06:50
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  • 分类:互联网

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