成百上千的Koroks,一种儿童大小的森林精灵,可以增加你的储藏能力,藏在整个海勒尔的野外。每个人都知道地图上满是科洛克人,但直到你看到一个塞尔达高手尽可能快地收集了尽可能多的科洛克人,你才真正意识到地图上有多少科洛克人。
这些被称为speedrunners的高手们以各种不同的形式比赛,这些形式规定了他们比赛的规则。例如,一些跑步者试图尽可能快地完成比赛,完成率很糟糕,而其他人则试图完成比赛的每一部分。后者被称为100%快跑,特别是塞尔达的一名玩家Swiffy,自2017年2月以来一直在优化这类快跑的路线。100%快跑有很多组成部分,比如击败每个老板,但其中一项更耗时的任务是收集游戏中所有900个可用的Korok。
Swiffy一直在通过Twitter账号@botw100%记录他们的进展,所有这些都是为了最终打造一个展示他们进展的展览。通过这一过程,Swiffy开发了一款有趣的迷你游戏,他们试图在紧凑的集群中收集Korok,目标是每28秒或更短时间积累一个。看着他们攻入这一球感觉像是魔法:
如果你不关注塞尔达速度跑的世界,这些片段可能会感觉特别奇妙。在塞尔达速度跑的世界里,球员们重新定义了擅长野外呼吸意味着什么。
在这里,粉丝们利用各种机制让链接移动得更快——一种常见的方法是一边吹口哨,一边捣碎sprint按钮,无限期地运行。Korok狩猎特别利用Amiibo水滴,它可以产生金属盒,然后可以使用静止状态在地图上跳跃。
“盾牌冲浪是另一种可以提供一些有趣选择的技术,”斯威菲告诉《边缘报》林克通常在收集科洛克时被迫进入空闲动画,但如果你在叮当声中屏蔽flip,他将继续冲浪。这可用于在从高处坠落时为自己提供一个起点,或只是让您在单击文本框时继续向下滑动。”
《野性的呼吸》可能已经快两年了,但对于Speerdunner来说,这种可能性仍然是无穷的。
斯威菲说:“我仍然被这个不可思议的庞大游戏完成得如此之快所震惊。”我已经说过一段时间了,我的“乐观”目标是完成展览的时间不超过16小时。上一次我统计,100%的跑步需要完成1500多个目标。只要每38秒做一件事,那么16小时以下绝对可行。”
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