《我死了》是对死亡和记忆的一次有趣的探索

我死了是一个关于物体的游戏。它对它们着迷,真的。他们的样子,他们的感觉,他们如何改变取决于你的观点-最重要的是,他们对人们意味着什么。这是一个游戏,你扮演一个幽灵,但它利用这种自负作为借口,让你自由探索一个古色古香的岛屿充满迷人的居民,搜索记忆锚定的具体对象。这是由衷的,迷人的-而不是在所有黑暗的名称我死暗示。...

我死了是一个关于物体的游戏。它对它们着迷,真的。他们的样子,他们的感觉,他们如何改变取决于你的观点-最重要的是,他们对人们意味着什么。这是一个游戏,你扮演一个幽灵,但它利用这种自负作为借口,让你自由探索一个古色古香的岛屿充满迷人的居民,搜索记忆锚定的具体对象。这是由衷的,迷人的-而不是在所有黑暗的名称我死暗示。

007Ys3FFgy1gpmnxykh9kj31v818tjto

诚然,前提是相当奇怪的。你扮演莫里斯,一个小岛上博物馆的馆长,他最近去世了,他有两种特殊的幽灵般的力量:他可以冒险进入生者的记忆,并用一种奇怪的X光视觉观察物体内部。与此同时,岛上有一座随时可能喷发的火山;为了防止这种迫在眉睫的危险,莫里斯必须寻找一个幽灵同伴,成为岛上的新保护者。他是在他的死狗的帮助下做到的,他现在可以说话了。哦,这个岛也是鸟类、鱼类和水果种族的家园。甚至还有一个有感情的机器人。

这一切都有点奇怪,但游戏本身是相对简单的。作为莫里斯,你可以鸟瞰世界。你可以四处游荡,不用担心身体的形状,用你的力量窥视建筑物和物体。这是一种令人满意的触觉体验:你可以锁定一个物体,然后切入其中窥视内部,同时旋转它,从各个角度扫描它。有时候,你会发现一些重要的东西;有时候,看起来很酷。《我死了》有一种顽皮的天性,鼓励你窥探一切以便发现秘密,不管是莴苣头上的虫子还是狐狸窝里藏着的偷来的手套。

游戏将岛分为几个独立的部分——一个露营地、海滩上的木板路、改装成瑜伽工作室的灯塔——每个部分都是一个鬼魂的家,鬼魂有可能成为岛上的新守护者。作为莫里斯,你的工作是找到那些正在思考鬼魂的人,然后寻找与他们记忆相关的物体,以便召唤未来的保护者。

听起来很复杂,但流程非常精简。你需要找到的角色上面都会有思想泡泡,当重要物体在附近时,游戏会一直提醒你。如果你想的话,很容易就把故事讲清楚了。每件物品都伴随着一个甜蜜或悲伤的故事,就像一本叙事漫画书。这些给你一个你正在调查的人的感觉,他们都有个人的秘密,我不会破坏这里惊人的工作。

你可以从头到尾地讲述这些故事,但我没有。我发现自己在挥之不去。《我死了》的宁静多彩的世界是一种探索的乐趣,我从来没有发现自己急于去看接下来发生了什么。取而代之的是,我会用X射线工具来检查里面的一切:一盒鸡蛋,一个嗡嗡作响的蜂巢,一个装满旧唱片的架子。切割这些物体看里面的纯粹动作很有趣。但游戏中也充满了笑话,怪事,和甜蜜的故事触摸,奖励戳周围。尽管这个岛很诡异,但你越是探索它,它就越有意义了,不管那是一家吐司餐厅,那里的人群都是专门吃鱼的人,还是一个关于骆驼是否真实的谜。

也许《我死了》最好的地方就是它的悠闲本性。这是一个充满故事的游戏,它给了你时间和空间去和他们一起生活。你可以穿过某人的卧室,或者重温他们失去的爱情的记忆,游戏永远不会把你推向下一步。它痴迷于事物的细节和历史——它也希望你变得痴迷。

我死了,现在是在电脑和任天堂开关。

  • 发表于 2021-04-17 13:11
  • 阅读 ( 109 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

facebook使管理记忆账户变得更容易

人死了。当他们这样做的时候,互联网可以是一种祝福,也可以是一种诅咒。尤其是在社交网络方面。 ...

  • 发布于 2021-03-21 08:50
  • 阅读 ( 172 )

哈迪斯把死亡变成了尝试新事物的机会

...试图逃离黑社会很少感觉像是浪费时间。 当我死在冥府时,通常是在一场令人振奋的战斗之后,我尝试了一个未经证实的策略。这些策略的有机发展得益于在跑步过程中频繁但不可预测的加电。然而,我并没有将这...

  • 发布于 2021-04-17 12:28
  • 阅读 ( 192 )

健忘症:重生是恐怖经典的优雅续集

...克拉夫特的怪异小说当代威廉霍普霍奇森,作者的基础性死亡地球小说的夜土地。这不是一个关于单个怪物的故事——尽管你会遇到很多怪物——而是关于一个整个文明,它接受痛苦作为正常的代价,使自己变得可怕。这个游戏...

  • 发布于 2021-04-17 15:15
  • 阅读 ( 152 )

我死了是一个可爱的,迷人的游戏关于成为一个好奇的鬼

...游戏。” 现在,两人已经准备好展示结果:我死了,一个可爱而多彩的游戏,将于今年晚些时候在任天堂交换机和个人电脑上推出。它本质上是一个益智游戏。你扮演莫里斯·卢普顿,这位新近去世的不列颠小岛上一...

  • 发布于 2021-04-18 06:10
  • 阅读 ( 97 )

玩“众神都会看着”把我变成了一个可怕的人

...得勇敢,试图攻击你,但不要害怕,他们起来逃命。
 我死了很多次才明白
 有很多事情需要记录,即使是在最简单的环境下,我也死了很多次,直到我找到了正确的方法来处理这种情况。尽管如此,我还是被迫杀害了两名...

  • 发布于 2021-04-26 23:16
  • 阅读 ( 103 )

你救不了所有人:“不走的路”的艰难抉择

...是狂暴的小怪物,当一个追我下来,并不会停止攻击我。我死了,但我学到了宝贵的一课-远离浣熊。不走的路是永久的死亡,所以当你死了,你会从头开始。这可能会让人沮丧,但就像任何好的流氓一样,它也会让你取得的进...

  • 发布于 2021-04-27 01:30
  • 阅读 ( 101 )

《给予者》点评:活着就是受苦

...。无论是在书中还是在电影中,她在故事开始之前就已经死了,她存在的主要目的是提醒我们痛苦记忆的后果;在遭受残酷和暴力之后,她要求被“释放”——这是乔纳斯的父亲等人注射致死药物的委婉说法。在她几乎客串的出...

  • 发布于 2021-04-27 02:39
  • 阅读 ( 138 )

即使在死亡中,大卫鲍伊也比我们领先一步

...美的洛德斯塔尔为一个世界与新的身份观念的争论。即使死了,他仍然比所有爱他和尊敬他的人领先一步。他在69岁死于癌症前三天发行的专辑《黑星》(Blackstar)现在感觉不像是职业生涯后期的一次复兴——不常见,但并非史...

  • 发布于 2021-05-03 01:50
  • 阅读 ( 225 )

联邦调查局做了一个关于防止恐怖主义的非常混乱的游戏

...nikins是一匹杀人的马?为什么山羊碰到绿墙会爆炸?如果我死了-我死了很多-这意味着暴力极端主义者赢了吗?要避免****的灌输真的这么难吗?大多数孩子每天都能在看不到山羊或色块的情况下做到这一点。为什么,根据糟糕的...

  • 发布于 2021-05-03 10:41
  • 阅读 ( 128 )

kinect快死了,但它终于有了一款杀手级的应用程序

...。Fru的舞台都很短,只有一个屏幕,但仍然很有挑战性。我死了很多——在我读完第一章之前,我就因为死了30次而获得了一个成就——但是由于水平很小,而且很快就重新开始,死亡并不是特别令人沮丧。也就是说,一些提示...

  • 发布于 2021-05-06 10:53
  • 阅读 ( 144 )

相关推荐