尼尔:自动机导演洋子太郎的最新游戏是一个黑暗的童话手机

《SinoAlice》中有很多你会从洋子太郎(Yoko Taro)那里得到的东西,洋子太郎是一位著名的导演,他在《Nier:Automata》中的作品最为著名。这是黑暗和内省,与一个故事,拉你在意想不到的方向。这一次,他把注意力转向了童话世界;《爱丽丝梦游记》发生在一个被简单称为“图书馆”的地方,故事书中的爱丽丝和小红帽等人物变成了挥舞着剑的战士,击退了一波又一波的怪物,试图复活他们的“作者”。典...

《SinoAlice》中有很多你会从洋子太郎(Yoko Taro)那里得到的东西,洋子太郎是一位著名的导演,他在《Nier:Automata》中的作品最为著名。这是黑暗和内省,与一个故事,拉你在意想不到的方向。这一次,他把注意力转向了童话世界;《爱丽丝梦游记》发生在一个被简单称为“图书馆”的地方,故事书中的爱丽丝和小红帽等人物变成了挥舞着剑的战士,击退了一波又一波的怪物,试图复活他们的“作者”。典型的讽刺方式是,太郎说他被这些人物吸引的原因很简单。

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“这是因为版权已经过期,没有成本,”他告诉边缘。“我在维基百科上研究过。我们生活在一个多么便利的世界。”

Taro曾担任这款游戏的创意总监,这款游戏被称为Square Enix和日本小型****工作室Pokelabo的合作。虽然SinoAlice实际上早在2017年就在日本推出,但它今天在全球范围内推出,在Android和iOS上都是免费游戏。在某些方面,这是典型的****:你必须定期玩游戏来解锁大量的角色和装备,同时进行相对简单的实时战斗,处理诸如高级货币和每日签到之类的事情。

不过,这款游戏的独特之处在于它的基调,这在很大程度上要归功于太郎的作品,以及艺术家吉野精心设计的角色和尼尔作曲家冈部庆一(Keiichi Okabe)的扣人心弦的配乐。每一个角色都由一个特定的主题来定义——比如爱丽丝代表“束缚”,而睡美人则代表“慵懒”——并有自己的多章节故事叙事弧。武器甚至有自己的知识,你可以慢慢发现,就像在尼尔。

据太郎说,这些故事书中人物的普遍熟悉在某种程度上使写作过程更容易。“每个人都知道著名人物的故事,所以我不必每次都解释背景故事,这很方便,”他说。“比如说,解释红帽为什么要戴兜帽是件麻烦的事。”但这并不意味着过程简单明了。

Taro补充道:“要让角色与众不同并不难。“如果你给爱丽丝和灰姑娘四只眼睛,让他们吐出有毒的呕吐物,那将是一件新鲜事。困难的是保持新鲜感和适销对路的感觉。太难了,我几乎放弃了。我真的觉得我已经不在乎了。”

深度故事在免费的移动游戏空间并不常见,在那里,游戏通常被视为浪费时间。(“不用担心,”太郎开玩笑说,“只要轻轻一敲,故事就可以跳过了!)但这可以说是SinoAlice的主要吸引力。我已经玩了几天了,虽然我发现核心游戏的玩法基本上是单调的,但我一直在努力,看看接下来会发生什么。即使是教程的文字是精练和娱乐;在一个点木偶向导人物笑话说,你遇到的龙是“完全不平衡”

据Pokelabo的**人Shogo Maeda说,SinoAlice在日本推出后,团队学到的一点是,在游戏之外,在YouTube和社交网络等平台上讲故事是一个非常重要的工具。他说:“****正在发展成为一种更全面的在线娱乐形式。”。

《SinoAlice》在世界范围内会像在日本一样受欢迎,这还远不能保证,但早期的迹象是积极的。Square Enix表示,在游戏推出之前,已有超过200万玩家预先注册了这款游戏。这是芋头越来越出名的又一个例子。自从Nier:Automata成为一个崇拜的热门,这位在公共场合戴着令人不安的月亮面具的害羞的导演就一直受到欢迎。除了开发这款****外,他还为《最终幻想十四》创作了一条新的探索路线。这是一个很难实现的平衡行为。

太郎说:“我在所有的最后期限上都落后了,每个人都从各个方面对我很生气。”。“这是超乎想象的。”

  • 发表于 2021-04-18 10:25
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  • 分类:互联网

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