square enix想把邪教经典尼尔变成更大的东西

你很可能没听说过Nier,一款2010年发布的动作角色扮演游戏。尽管来自Square Enix公司,该公司是《最终幻想》和《龙之旅》等主流游戏的幕后推手,但这款游戏的销量并不是特别好,评论家们的反应也是喜忧参半。尽管如此,它还是成功地创造了一个邪教追随者,这在很大程度上要归功于它对后世界末日世界独特的、几乎令人悲伤的看法。这可能并不是Square Enix所希望的那样大受欢迎,但该公司希望在这种崇...

你很可能没听说过Nier,一款2010年发布的动作角色扮演游戏。尽管来自Square Enix公司,该公司是《最终幻想》和《龙之旅》等主流游戏的幕后推手,但这款游戏的销量并不是特别好,评论家们的反应也是喜忧参半。尽管如此,它还是成功地创造了一个邪教追随者,这在很大程度上要归功于它对后世界末日世界独特的、几乎令人悲伤的看法。这可能并不是Square Enix所希望的那样大受欢迎,但该公司希望在这种崇拜的基础上,推出下一代产品Nier:Automata,该产品将于明年上市。”我们认为,我们真的需要让这种新的(知识产权)发展壮大,”制片人齐藤优介说。

007Ys3FFgy1gqb8mg44g9j31hc0u0am3

为了帮助这部连续剧迈出下一步,Square已经得到了一些著名创作者的帮助。当斋藤、导演洋子太郎和作曲家冈部庆一都从原著回归时,一个新的工作室正在掌舵着这部作品。对于最初的Nier来说,最大的抱怨之一就是它的动作笨拙,而且常常太难了。”从一开始我们就知道我们必须让它变得更好。因此,著名的动作游戏工作室Platinum Games正在开发自动机,它是《刺刀》、《征服者》和《金属装备崛起:复仇》等游戏的幕后推手。

007Ys3FFgy1gqb8mhkflnj31hc0u0dlx

在玩了大约20分钟后,铂金的影响显而易见。自动机是快速和时尚的,让你链在一起的流体和令人满意的方式多种攻击。主角-一个叫2B的机器人-同时挥舞着一把刀和一把枪,当一浪又一浪的敌人围着她时,弄清楚如何将她的众多攻击联系起来是一件非常有趣的事情。多亏了一个动态的,电影摄影机,动作也改变了不少;有时感觉像是一个魔鬼可能会哭动作游戏,在其他时刻,它就像一个自上而下的射手。Saito说,Square在很大程度上让动作元素达到白金“当我们把它带到白金游戏中时,我们要求他们尽量不要让它变得太与众不同,”他说我其实不用太担心。”

据Saito说,Platinum抓住了开发Automata的机会,主要是因为它的许多员工都是Nier崇拜者的一部分,所以他们已经基本了解了第一款游戏的工作原理,以及需要改进的地方。角色艺术家吉田明彦也是如此。吉田是Square的长期员工,2013年离开公司,担任设计工作室总监。他最为人所知的是他在《最终幻想XII》和《勇敢默认》系列等游戏中的角色工作,并负责打造主角2B和其他主要演员的造型。”“我真的很想让他为我们设计角色,”斋藤说吉田他明白这个游戏的魅力,为什么每个人都喜欢尼尔。所以他欣然接受了。”

007Ys3FFgy1gqb8mj150rj31hc0u0q8k

当然,如果Automata真的能吸引新玩家,那么即使他们没有玩过Nier,它也需要平易近人,Nier是6年前在上一代游戏机上推出的。正因为如此,Automata的故事才得以独立存在。它发生在遥远的未来,讲述了人类创造的机器人和来自另一个世界的机器入侵者之间似乎永无休止的代理战争的故事。2B是一个新的、更强大的android任务组的一部分,有望帮助打破战争的僵局。《自动机》主要由人工合成的角色组成,这些角色被设定为不表达情感的角色。但尽管如此,齐藤认为,正是人物和世界的情感帮助自动机与其他后世界末日故事分离,是什么帮助原著培养了如此忠实的追随者。

“有一种悲伤,一种情感的感觉,(导演)洋子山创造了这些游戏,”他说。

尼尔:自动机将在2017年初出现在PS4和PC上。

  • 发表于 2021-05-08 17:37
  • 阅读 ( 149 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

尼尔:复制品正是在最佳时机问世

...机没想到会大受欢迎。这是一个RPG的续集,可以说是一个邪教经典,它的时间跨度的故事要求玩家很多。然而导演洋子太郎的黑暗,辛酸,和搞笑的文字闪光,而在PlatinumGames的开发商确保行动感觉很棒。它最终销量超过500万份...

  • 发布于 2021-04-15 18:52
  • 阅读 ( 134 )

勇敢默认是一个经典的rpg系列设计的失效球迷

...ult)时,他心中有一个非常特定的受众。高桥从小就玩着经典的回合制角色扮演游戏——他清楚地记得自己还在幼儿园的时候看着哥哥玩《最终幻想3》——他觉得很多现代RPG变得太复杂了,把老玩家抛在了后面。 他...

  • 发布于 2021-04-16 12:26
  • 阅读 ( 152 )

勇敢默认ii是一个经典的rpg,感觉有点太熟悉了

...违约启动时,代表着某种程度的回归。开发者Square Enix以经典的回合制角色扮演游戏(如《最终幻想》)而闻名,但这些游戏最终让位于更大、更具电影感的体验。由于勇敢地违约,Square正在回归本源。从技术上讲,这可能是一...

  • 发布于 2021-04-16 14:19
  • 阅读 ( 187 )

square enix宣布对日本大多数员工实行长期在家工作政策

...幻想》、《王国之心》和《古墓丽影》游戏的幕后工作室Square Enix表示,它将允许在日本的大多数员工长期在家工作。这项政策将于12月1日生效,员工将被指定为“居家”或“办公”。该公司在公告中表示,预计从12月起,大约80...

  • 发布于 2021-04-17 10:55
  • 阅读 ( 140 )

《恶魔的灵魂》和《最终幻想十六世》现在收回的个人电脑发行是一个奇怪的巧合

...看起来更加强大。恶魔的灵魂是一个高度期待的2009年PS3经典翻版,它将是六个第一方PS5推出的标题之一。 最终幻想十六是下一个数字游戏在游戏的最受欢迎的专营权之一-一个有助于建立PlayStation品牌。索尼默契地承认这款游戏...

  • 发布于 2021-04-18 00:12
  • 阅读 ( 151 )

square enix的复仇者游戏获得了playstation独家的蜘蛛侠角色,这太糟糕了

Square Enix的复仇者游戏将于今年秋天推出,它将以一种大的方式带回游戏机的独家内容:该公司宣布PlayStation玩家将在2021年某个时候独家访问一个可玩的蜘蛛侠角色。 坦白说,那太糟了。目前尚不清楚索尼是否为这个...

  • 发布于 2021-04-18 03:55
  • 阅读 ( 192 )

最终幻想七重拍ps4比以往任何时候都便宜

...drew Webster)在他的评论中称之为“惊心动魄、深思熟虑的经典之作”。如果你不知道的话,FF7R涵盖了米德加比赛的第一部分。这一部分在原标题中并不长,但Square Enix完全重新构思了世界,并通过更多的任务、新的作战系统和对...

  • 发布于 2021-04-18 04:47
  • 阅读 ( 276 )

尼尔:自动机导演洋子太郎的最新游戏是一个黑暗的童话手机

...要归功于太郎的作品,以及艺术家吉野精心设计的角色和尼尔作曲家冈部庆一(Keiichi Okabe)的扣人心弦的配乐。每一个角色都由一个特定的主题来定义——比如爱丽丝代表“束缚”,而睡美人则代表“慵懒”——并有自己的多...

  • 发布于 2021-04-18 10:25
  • 阅读 ( 207 )

square enix的标题返回到nvidia的geforce now服务,感谢选择加入计划

Nvidia周四宣布,Select Square Enix游戏将重返Nvidia的云游戏服务GeForce Now。新的Square Enix游戏库由14个PC游戏组成,包括Deus Ex和古墓丽影重新启动系列的最新作品。Square Enix是最早从GeForce Now撤出游戏库的游戏发行商之一,当时Nvidia在2...

  • 发布于 2021-04-19 03:30
  • 阅读 ( 199 )

square enix为android发布了“最终幻想iii”,但仅在日本发布

...应用商店吗?它只是得到了最终幻想III的一个版本,但是Square Enix Market的日本独占性意味着你不能在其他任何地方买到这款游戏。这让人想起了从Famicom上的日本版到任天堂DS上的首个官方翻译版之间等待了16年的痛苦回忆。3D再...

  • 发布于 2021-04-21 15:16
  • 阅读 ( 143 )
znqkpykqpqmyl
znqkpykqpqmyl

0 篇文章

相关推荐