裂谷控制器即将到来,oculus在ces上告诉我们的其他事情

Oculus在本次消费电子展上并没有什么大新闻,关于它的虚拟现实耳机还有很多问题没有答案。我们将如何与之互动?人们真的在购买Gear VR吗?Gear VR是它与三星合作推出的一款移动耳机?我们什么时候才能最终看到Oculus Rift的消费版,而不是现在正在销售的开发套件?在今天看到公司的最新原型后,我们问了Oculus首席执行官布伦丹·伊里贝(Brendan Iribe)所有这些问题。以下是我...

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Oculus在本次消费电子展上并没有什么大新闻,关于它的虚拟现实耳机还有很多问题没有答案。我们将如何与之互动?人们真的在购买Gear VR吗?Gear VR是它与三星合作推出的一款移动耳机?我们什么时候才能最终看到Oculus Rift的消费版,而不是现在正在销售的开发套件?在今天看到公司的最新原型后,我们问了Oculus首席执行官布伦丹·伊里贝(Brendan Iribe)所有这些问题。以下是我们听到的最重要的事情。


裂谷的运动跟踪技术现在适用于声音

“如果你想想5.1环绕声,那就像一架飞机,一架你能听到周围声音的飞机。实际上,用耳机很难听到你面前的声音。因此,我们添加了HRTF音频(3D环绕声音频),而不是一个二维平面,它可以让你在下面和上面听到声音。我们已经为VR音频工作了一段时间,所以这几乎是一年的努力。

事实上,我们有一个非常精确的位置,你的头-你没有在过去。当然,你可以模拟这种质量的三维环绕声,如果你捕捉到运动,并把标记和点对耳机,你可以提供这种经验,在过去。但是人们买一万、二万、三万美元的房间并不是为了坐在那里听音频。我们处在一个很好的位置,我们有准确的头部位置。现在我们可以把它融合起来,用它来控制音频。所以,当你听到这里有什么声音(手指啪啪作响)时,当你靠进去的时候,听起来应该是你离它越来越近了。我们将很快公布该SDK的上市日期,但我们将在这里分享它。”

oculus不会专注于高端音频硬件

“我们不想卷入耳机大战。每个人都有自己喜欢的耳机,而且市场竞争非常激烈。我们要做的是与他们兼容和支持他们,但也提供默认的音频开箱即用。所以你有这些耳机,你在这里看到的,这将是非常相似的,消费者版本。与这些人共享耳机很容易。我们觉得这是最适合基本默认型号的耳机。”

它正忙于扩大消费版的**规模

“我们正努力保持成本与现有成本相对持平。”

“这些是我们重建的新耳机。他们更强壮一点。我们正在使组件更接近于为消费者做好准备。当我们运送开发套件时,我们每批运送成千上万个,因为我们要在几个月内**它们。我们现在已经得到了超过100000丹麦克朗,所以这是很多,但这也是一个相当广泛的时期。我们逐渐地构建它们,做一些快速的小改变和事情。当你去消费市场,你需要预测和估计,并建立一个更大的量,这是非常困难的。耳机不一定会变得更便宜,但我们正努力保持成本相对相同,我们有。

我们已经和**商做了很多工作来提高他们的生产效率。我们还有一批内部研发,我们还没有做好充分展示的准备。”

oculus**的控制系统将在“不久的将来”展出

“我们还没有向任何人展示我们早期版本的VR输入。我们很高兴不久能展示一些东西。但我们还没准备好。正如我们所展示的,它肯定会改变。我们将展示不同的东西,它们将继续改进。我认为从长远来看,每个人都同意,在某一点上,你想要最轻,最小的一副眼镜或护目镜,你想要看到你的手自然,你想要看到你的身体自然,你想要感觉你100%完全在那里。这真的很难,而且我们不会在早期版本的VR中获得那种水平的身体跟踪、手跟踪、眼睛、嘴巴、全人类跟踪。”

“你想看到你的手自然,你想看到你的身体自然。”

gear vr的销量好于三星的预期

“我知道他们已经卖完了——前几天我试着买了一个,结果缺货了。他们最终卖出了比预期多得多的东西。这不一定是坏事,但我们正在推动他们,而且我们一直在开会——他们自己也意识到这一点,显然是在需求中,他们需要**更多这样的产品。”

裂痕的某些部分几乎已经为消费者做好了准备

“我们开始锁定某些将用于消费V1的组件。从光学、屏幕、外形、音频方面来看,很多都非常非常接近,如果还没有锁定消费者版本的话。它看起来肯定会有所不同,我们正在研究的其他部分的体验还没有出现。这将是一个有趣的一年不同的创新的东西来显示。”

我们不知道oculus是否会在没有控制器的情况下释放裂缝,但它不会与未完成的裂缝一起运送

“我们宁愿有一个非常简单的输入或游戏板输入。”

“我们不会发布输入错误的版本。我们觉得这会打破我们的经验。我们宁愿有一个非常简单的输入或游戏板输入。我们还没有做出决定,但我们宁愿有一些非常可靠的,显然不是试图成为完美的虚拟现实输入,而不是一些半生不熟的东西。我们在社区里看到的。。。还没有什么真正达到这个目标。对于整个Oculus团队来说,从一开始就获得VR输入,而不是提供一些不符合要求的内容,这一点非常重要。”

消费者不和还没有确定日期,但oculus对2015年感到“非常兴奋”

“我们现在不宣布任何日期。在过去,如果你看看我们的历史,我们什么时候展示东西,什么时候展示原型,到什么时候我们开始以一种可以公开给其他人的形式**原型——对于开发人员或早期采用者来说有很多警告——我们没有很长的时间。我们正在尽快准备。但我们还没有宣布。我们对2015年感到非常兴奋。”

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  • 发表于 2021-04-28 14:05
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  • 分类:互联网

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