... 在过去的几十年里,计算机在很大程度上坚持了摩尔定律的原则。由于功能更强大的硬件和处理器价格更低,存储数据的成本大幅下降。它还使得大规模收集数据的成本更为...
...或需要调整任何东西的情况下发生。NVIDIA的Optimus技术在过去的几年里取得了长足的进步,并且非常完善。(更新图形驱动程序可能会解决Optimus的问题。) 一些笔记本电脑可能有一个发光二极管,当NVIDIA图形正在使用时亮起,所...
...日本东北部沿海的大片地区。据《****》报道,该地区在过去一年取得了长足的进步,几乎所有的道路都得到了修复,现在有了更新的谷歌地图图像,我们可以自己看看恢复工作进展如何。这些图片来自GeoEye,是在过去一个月左...
...的做法时非常重视这三个领域,iOS实际上在这三个领域取得了长足的进步,但往往得不到应有的信任。 尽管iOS近年来在企业领域取得了长足的进步,但在许多人的心目中,它还没有完全取代黑莓成为事实上的商务**。...
今年CES的一些最大新闻是,公司在技术上取得了巨大进步,这些技术可以帮助无人机感知周围环境,使其能够感知物体并避免碰撞。这些突破是由成熟的无人机公司(如Ascending Technologies)和半导体巨头(如Intel)推动的。本周早...
...,在获得科技领域工作所需的资源和洞察力也较少。”在过去的一年里,围绕透明度和谈论科技多样性问题的意愿取得了巨大的进展。我希望下一步能做到的是,愿意坦诚地说出哪些有效,哪些无效。” 谷歌正效仿英特尔的...
...:2016年上半年。 “一年前,我们在GDC为Morpheus项目揭幕,”环球影城总裁Shuhei Yoshida解释道在过去的一年里,我们都看到了虚拟现实世界的爆炸式发展。比以往任何时候都有更多的人在各种活动中尝试虚拟现实。...
索尼进军虚拟现实世界的消费者版“睡眠计划”(ProjectMorpheus)定于明年上半年推出。但设备本身现在基本上已经准备好了。”在硬件方面,“索尼电脑娱乐公司全球工作室总裁吉田舒平(Shuhei Yoshida)说,”我们已经接近决赛...
...本。通过与Oculus的合作,微软基本上已经将Rift变成了对Morpheus项目的回应——索尼即将推出的虚拟现实耳机,将与PlayStation 4和Vita兼容。 阅读下一篇:奥库鲁斯裂谷需要两年才能把游戏做好 Verge视频:Morpheus项...
...议中心,让人在大厅里走来走去就像是去迪斯尼乐园。在过去的几年里,虚拟现实对许多与会者来说是一种娱乐,但今年你在大厅里走来走去时,一定会听到视频游戏(及其发行商)有机会站在真正未来的前沿。我在洛杉矶从没...