...是真實的生活。它’其實,這不是命中註定的,因為形式是一種反映。敘事之所以撒謊,是因為它們從日常生活的無稽之談中獲得了意義;他們’我們總是有追溯力的。(正如內爾·津克(Nell Zink)在她最新的一篇關於翻譯的文...
...-冒險遊戲,只使用文字介面。瑞安·維德創造的遊戲包括一個關於一個晚宴出了災難性錯誤的故事,以及對美國另類搖滾樂隊“他們可能是巨人”的致敬。 其中還包括服務遊戲:世嘉的興衰,這是對這家日本公司...
...相關社群的球迷和貢獻者。creverypasta源於“copypata”,這是一種要求讀者複製貼上文字並將其傳遞的連鎖電子郵件。 斯倫德曼最初被描繪成一個模糊不清的人物,照片被影印到一些孩子的照片背景中。眾所周知,他綁架兒童...
...受到了上世紀90年代怪異、超現實的神祕事物的影響。這是一個雙峰交叉的X檔案,一個破折號的外部限制扔進去。new studio Variable State的開發人員希望它獨特的故事和設定能讓人感覺到與你在影片遊戲中看到的有所不同。”我希...
...何比賽。 魔多的影子,儘管有缺點,但它是一個極好的冒險,是我今年玩過的最好的電子游戲之一。它的開放式任務結構,讓玩家決定誰被殺的順序,什麼時候,是黑暗的,但令人耳目一新的離開“引導你從房間...
2012年,邁克爾·弗雷(Michael Frei)**了一部黑白短片,講述了一個陌生的人,他們用電插頭代替了頭。這是一次長達6分鐘的令人毛骨悚然的動畫體驗,很難歸類——現在它也是一款電子游戲。...
新美天機:人物4是一個不太可能的候選人,產卵專營權。這款遊戲於2008年在PS2上首次亮相,講述了一群日本小鎮上的高中朋友在調查一系列謀殺案的同時,還擊退神祕惡魔的故事。和其他系列一樣,這是一個奇怪的生活模擬和...
...的電子游戲是《金屬裝備》第五集:幻影之痛。如果它不是一個電子游戲,一部電影,一本書,一個電視節目,一棵藤蔓,任何真正的東西,我都會鄙視它。 這遊戲不掩飾它的缺點。這是一次間諜冒險,背景是20...
...系統時會遇到什麼樣的問題。 手持遊戲和手錶系統也是一個類似的故事。它是任天堂的GunpeiYokoi在看到夏普在計算器中使用LCD技術後發明的。任天堂(實際上是宮本茂)設計了硬體,夏普提供了電子產品。Uemura說,這是公司...
...我。一個沒有性別,可憐的書獃子,沒有真正的前途-他是一個看門人和他的父母生活-是依靠電子游戲的樂趣和自尊。這不是從一本關於角色塑造的入門級手冊中抄出來的一句話:這是對喬希·哈奇森將在《未來人》中扮演的主...