1917年是一個有點吹牛軌道,電影的人誰是真正該死的相機好彎曲。由《天崩地裂》導演薩姆·門德斯執導的這部一戰電影被拍得像一個連續劇,在第一次現代戰爭中穿越飽受戰爭蹂躪的法國。在上週末金球獎上獲得最佳劇情片獎後,很容易想象一個在即將到來的奧斯卡頒獎典禮上殺氣騰騰的世界。它擊中了很多正確的音符。《1917》是一部具有大眾號召力的嚴肅戰爭片,這種影片保證了獎項提名。但它也是空洞的,缺乏情感的心,這使得這一流派不僅僅是空洞的奇觀。
1917講述了一個專註、節奏輕快的故事。受門德斯聽說他祖父在戰爭中服役的故事的啟發,這部電影講述了斯科菲爾德和布萊克,兩名在法國北部的英國士兵,他們的任務是向另一個營傳送一封緊急信件,命令他們取消一次未定的攻擊,以免在伏擊中被屠殺。
跟著他們去做。相機成為他們黨的第三個成員,偽裝每一個剪輯,使電影呈現成一個完整的序列。巧妙的舞臺表演和精彩的構圖幫助1917年的這一壯舉順利完成,但在擁抱電影的表演精神方面,電影在人物方面幾乎沒有留下觀眾能抓住的餘地。這使整個努力都感到勇敢和虛榮,一個令人驚嘆的電影經歷,在你的腦海中消失不久後,它。
在20世紀10年代中期,有一段時間,所有**電影或電視的人都想做的事情就是結束一個停止長時間拍攝的節目。《真偵探》的第一季在2014年初的一場系列中連環槍戰中扭轉乾坤。一年後,另一部以單曲形式出現的電影《鳥人》將橫掃奧斯卡。在周圍和中間,還有其他人。這些壯舉總是令人印象深刻。他們很難做到,需要周密的計劃和細緻的執行。你不能脫離劣質的CGI;打鬥場景必須有清晰的編排。觀眾必須始終瞭解角色在場景中的位置,瞭解空間。把一個連續的鏡頭作為電影或電視插曲的核心,會讓你註意到電影魔術中一些更無形的方面,如果運用得當,這是一種不可思議的技巧。這也是一種疏遠。
1917有一個小演員陣容,但你能認出的不止幾張臉。科林·弗斯出現在公眾面前,就像《跳蚤袋》中的安德魯·斯科特和馬克·斯特朗一樣。不過,你可能會完全想念他們,因為相機從來沒有真正靠近過他們。它永遠不會停留,永遠不會在比建立行動的最低限度更深的層次上與他們接觸。貼身剪裁是用來培養親密感的,如果相機從來沒有真正接近過任何人,那麼我們也不太可能。1917年,戰爭的恐怖和壯觀令人印象深刻,但從未感受到。
這是影片遊戲的視覺語言,但影片遊戲之所以成功,是因為這種遠距離偷窺症還帶有一些附加的東西:互動性。最終,你會參與其中。這不是一部電影能提供的。
第一次世界大戰的流行文化接觸點並不多,並不是娛樂界忽視了這一點——相反,西方戰線上有幾十部關於大戰的小說和電影都很安靜——只是現代電影人在幾十年後的第二次世界大戰中找到了更為肥沃的電影土壤。這是一場更為電影化的戰爭,其原因充其量只是粗俗和殘忍。
很少有關於第一次世界大戰的東西可以這樣賣。這場戰爭是由一場荒謬的政治糾葛的內爆所煽動的,並且是在腐朽中進行的,西線的特點是三年的消耗戰和戰壕戰。當戰鬥發生時,它給世界帶來了新的恐怖:化學武器,自動武器,坦克。所有這些都太粗糙了,不適合在一個光鮮的戰爭故事中打扮,也太有效了,除了可怕之外,其他任何東西都看不出來。
在它最有效的時刻,1917年傳達了這樣一個資訊:成堆的坑坑窪窪的土壤不僅是焦土,還有成堆的屍體。一個男人的手,尋求穩定,陷入某人腐爛的胸腔。死馬不落人地。斯科菲爾德和布萊克終究要下地獄了。如果我們對它印象深刻那就太可惜了。
...科特和好萊塢工作室是佛羅里達州沃爾特迪斯尼世界四個主題公園中的兩個。Epcot是在最初的主題公園魔幻王國之後於1982年建成的。緊隨其後的是1989年開業的好萊塢工作室。Epcot致力於技術創新和國際文化,而好萊塢工作室,顧...
...王國是第一批在佛羅里達州沃爾特迪斯尼世界開設的兩個主題公園。魔術王國於1971年開業,純粹是為了娛樂。Epcot是基於一個完全不同的概念,11年後開業。Epcot致力於技術創新和多元文化,而魔法王國則是圍繞童話故事和迪斯...
...以下是不同主題區的景點。 亞洲 珠峰探險隊 光河 奇蹟般的飛行 尋找尼莫-音樂劇 馬哈拉賈叢林之旅 卡利河急流 非洲 獅子王節 吉力馬札羅草原歷奇 大猩猩瀑布探險小徑 拉菲基的行星手錶 骨灰場 三角龍旋轉 切斯特和海絲...
超級任天堂世界,馬裡奧主題的擴充套件到環球影城,正在形成一個最有趣的和科技註入主題公園景點迄今為止。 據彭博社駐東京記者森久美(Kurumi Mori)報道,該公園將在2020年東京奧運會前作為日本環球影城(Unive...
...已經授權其最受歡迎的特許經營權在英格蘭東南部的一個主題公園“複活”,這是好萊塢劇本的一個直接舉措。遊戲的靈感來源於《神醫》、《神探夏洛克》和《頂級裝備》等影片,預計在電影上映時都會出現£20億英鎊(31.4億...
...的最新遊戲迫使玩家用鉗子和電折磨一名被俘嫌疑人,這一場景意在諷刺美國**委婉的“強化審訊技術” “我們不比看朋友玩‘GTA’更虐待狂” 還有更多精心策劃的暴力遊戲。**系列總是給玩家提供一套多樣化的暗殺工...
...始,設定場景,然後慢慢感覺自己像是掉進了一個幻覺的噩夢,以反映步行者的疲憊。這樣,我就可以把幻想的元素交織在一起,用視覺的手段來過渡場景,這樣整個電影就有了凝聚力。書中有一些很好的描寫場景,包括金描述...
...開始,我以為事情會完全平衡。”福特解釋道。這個地方變成了一個由德洛斯控制的主題公園,這打亂了福特更大的計劃。就像《微觀的上帝》中的人物一樣,他沒有創造一個主題公園,而是創造了一個“整個世界”,在那裡可...
...情。他告訴伯納諾德,梅夫的敘事風格,要“徹底結束這場噩夢”,伯納諾德可以選擇很多種方式來解釋,而“開槍**”幾乎不是其中之一。就像傑西卡·瓊斯(Jessica Jones)的“往你腦袋裡開一顆子彈”命令一樣,“結束這場噩...