razer將intel的深度感應技術應用到虛擬現實和流媒體相機中

Razer並不是虛擬現實領域的大牌,但憑藉OSVR平臺,它是致力於合作和交叉相容性的最具聲調的品牌之一。今天,它更進一步,推出了一款真正即將推出的產品:一款專為遊戲流媒體和虛擬現實打造的Kinect式3D相機。...

Razer並不是虛擬現實領域的大牌,但憑藉OSVR平臺,它是致力於合作和交叉相容性的最具聲調的品牌之一。今天,它更進一步,推出了一款真正即將推出的產品:一款專為遊戲流媒體和虛擬現實打造的Kinect式3D相機。

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這臺顯然未命名的裝置是基於RealSense的,Intel的深度感應相機技術。你已經可以在膝上型電腦中找到RealSense處理,它可以用於無人機導航等。但Razer的攝像頭專門針對普通遊戲應用。對於像Twitch這樣的平臺上的人來說,它的感測器可以在他們的臉周圍追蹤並替換背景,就像一個自動的綠色螢幕。這已經是RealSense的一個標準功能,而且也不乏其他的後臺替換選項,但是RealSense在計算機中還是比較少見的,它可能比DIY設定需要更少的工作和更可靠。

更具推測性的是,雷澤認為這是邁向虛擬現實遊戲的一步。RealSense攝像頭可以成為虛擬現實耳機的外部跟蹤器,掃描現實世界的物體,將它們放入遊戲,或者跟蹤手的運動,等等。運動感測也是一項成熟的技術,如果說是利基技術的話——Oculus已經收購了幾家手跟蹤公司,Kinect是一個半可行的控制選項,Leap Motion也宣佈了自己的Razer OSVR耳機開發套件面板。在不知道更多細節的情況下,這裡的區別因素是Razer品牌名稱,對影片和3D地圖的雙重關註,以及它可能是更大的Razer VR系列的一部分。

除了“即將推出”之外,還沒有關於定價或釋出日期的訊息,上面的圖片是一個未來可能改變的概念呈現。不過,英特爾和雷澤正在本週的英特爾開發者論壇上進行演示。

  • 發表於 2021-05-01 03:22
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