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我從來沒有經歷過超過一個小時的黑暗靈魂,深愛的和著名的難以血染的前任。在其他事情中,我被許多最初的選擇和機制所嚇倒,所有這些都在一個奇怪的空虛的世界裡。我只是不明白。所以我開始了血腥的生活,希望我能體驗一些其他人在黑暗靈魂中看到的魔法。...
註:這篇文章包含了《星球大戰:原力覺醒》的破壞者。...
這周,我遇到了一位有著驚人才華的日本人的攝影作品。Masashi Wakui在晚上用索尼RX100和理光GR等高效能小型相機拍攝東京的後巷,然後將它們提煉成色彩、氛圍和美麗的傑作。...
回想一下你快過完的一年,你會感到很舒服。日子以一種他們現在似乎從未有過的慵懶舒展著。一年呈現為一個單一的、完整的時間段,而不是一個無限的時間序列和一天疊加在一起。事後諸葛亮讓你渴望懷舊:你對那些你當時並不真正關心的事情充滿了渴望,對那些曾經激怒過你的話題模糊不清。但最近,年度反思採取了另一種形式:平臺年鑒,或你的懷舊,烙印。...
直到一位醫生用手術刀切開我的右乳房,取出一塊贅肉,我才真正知道什麼是臭味。我現在是個新女人了。...
每逢奧斯卡季,娛樂界最具影響力的行業雜誌之一《好萊塢記者》(Hollywood Reporter)都會舉辦一系列圓桌會議,邀請那些準備在奧斯卡頒獎典禮上一舉成名的明星參加。而且,除了一些明顯的例外,這些圓桌會議幾乎都是白人。這是一個和頒獎典禮本身一樣神聖的傳統,但卻越來越難以逃脫。2015年帶來了好萊塢正在進行的關於種族和性別的最活躍的對話之一,即使是THR在最近的封面之後也不得不退一步解釋自己,...
現代第一人稱射擊有兩種風格。有電子競技風格的多人遊戲體驗,你花了幾十個小時磨練你的技能,與其他玩家線上競爭。然後是故事驅動的戰役,你在遊戲中戰鬥的方式相當於一部轟動一時的電影。有些特許經營,如使命召喚和光環,提供這兩個在一個單一的包;其他人,如多人遊戲泰坦瀑布,只關註一個。乍一看,今天推出的《星球大戰:前線》屬於前陣營。它的重點是史詩般大小的太空戰鬥,叛軍對抗帝國軍隊(雙方都是真正的玩家),跨越霍...
當一部電影真正讓人著迷時,人們的臉上會發生令人驚訝的事情。當我們互相交談時,他們不再把註意力放在我們認為理所當然的所有個性表現上:禮貌的眼神交流,說“我在聽你說的話,並對你說的話做出反應”的警覺表情。當人們看電影時,他們的臉會變得有些鬆弛,他們的情緒會變得清晰而原始。在2007年,我有一個特別棒的經歷觀察到這一點,當時我有朋友來看J.a.巴約納的優秀恐怖電影《孤兒院》。看過這部電影后,我決定不看了...
通常情況下,當電影製片廠決定不為影評人放映電影時,這是軟弱的表現。這部電影不管用,所以與其讓壞的口碑傷害首映週末,此舉只是為了盡可能長時間地向電影公眾隱瞞這個問題。不過,即將上映的《星球大戰:原力覺醒》一點也不正常,根據最近的報道,《原力覺醒》並不是為年終獎考慮而放映的——而且很可能根本不會提前向評論家展示。...
今天在網際網路上有一場激烈的戰鬥,如果你對流行音樂的興趣充其量是微乎其微的話,這場戰鬥可能已經完全從你的眼皮底下溜走了。改革後的什蒂亞德賈斯汀比伯結束了長達一年的道歉復出遊行與一張新專輯載有三個十大單曲,目的;一個方向的雜亂無章的小鬼釋出了他們的第一張專輯沒有扎恩·馬利克,最後一張專輯是在無限期停擺前,在上午。...
最近,你可能看到了一則《納森為你》的廣告,裡面有一系列熟悉的雜誌封面——《滾石》、《GQ》、《時代》、《連線》——都有加拿大喜劇演員、節目明星納森·菲爾德的身影。他的名字被貼在封面上,每一張照片都有一個不同的品牌形象,是另一個媒體世界的快照,他是這個世界上最大的也是唯一的明星。這是對該專案理念的精闢概括:對於菲爾德來說,營銷、消費和美國文化之間的交集只是我們假裝的那樣有機。剝開這些層,所有的事情都...
2000年,當綠色計劃的第一季宣佈的時候,我還記得在我學校的計算機實驗室裡,我焦急地把projectgreenlight.com載入到邦迪藍色的iMac上。我一遍又一遍地、痴迷地閱讀規則和條例,每次都希望它們能改變劇本競賽的年齡限制(我在倖存者網站上也做了同樣的事情;我有各種各樣的抱負。)我夢想成為一個15歲的神童,他的對話和豐富的故事講述把馬特和本從導演的椅子上摔下來;當我拍攝第一部故事片的時候...
萬聖節已經過去了,所以是時候討論我們每年都在討論的問題了:聖誕節前你什麼時候看噩夢?這部電影是關於萬聖節的人的,所以它一定是一部萬聖節電影!但它的標題中有聖誕節,並取決於聖誕老人,所以這是一個聖誕電影!這場無意識的爭論已經變得死記硬背,所以雙方都沒有停下來承認這個殘酷的事實。在10月到12月之間有一部更好的定格電影:超自然。...
對我來說,看電視節目最精彩的部分就是螢幕外發生的事情;之後和我妻子坐在一起討論故事情節,或者在網上閱讀故事重述,以獲得新的人物見解。電視比其他媒體更能讓人感覺到它的公共性,但影片遊戲也開始扮演這個角色。事實上,在某些方面,像《行屍走肉》或《我們中間的狼》這樣的情節性的片子——體驗電視劇的結構,但又像遊戲一樣互動——更適合這種事後討論。因為它們是由選擇驅動的體驗,你的決定會影響故事的展開方式,所以還...
我先吃麵包皮。我不能說我是什麼時候養成這個習慣的,但是今天沒有一個三明治能穿過我的盤子而不被一口一口地剝皮。這個習慣既愚蠢又噁心,我戒不掉。我吃漢堡包的方法是在四周啃來啃去,直到剩下的只有多汁、美味的無殼的一口。...