e3会成为手机游戏展吗?

本周,洛杉矶发生了一种特殊的动态,E3——所有游戏中最大的游戏展示——正在举行,而且,再一次,对利润丰厚的手机游戏市场关注甚少。据大多数人估计,手机游戏每年的收入超过300亿美元,预计它将取代游戏机和个人电脑,成为最赚钱的游戏平台。然而,纵观E3广阔的游戏版图,你会发现手机只是传统AAA大片和barnburners之间的一个空间填充物。我想知道,为什么我们越来越多地把大部分时间和金钱花在游戏上的形...

本周,洛杉矶发生了一种特殊的动态,E3——所有游戏中最大的游戏展示——正在举行,而且,再一次,对利润丰厚的****市场关注甚少。据大多数人估计,****每年的收入超过300亿美元,预计它将取代游戏机和个人电脑,成为最赚钱的游戏平台。然而,纵观E3广阔的游戏版图,你会发现**只是传统AAA大片和barnburners之间的一个空间填充物。我想知道,为什么我们越来越多地把大部分时间和金钱花在游戏上的形式却很少得到宣传和关注?

007Ys3FFgy1gqehrmpzp3j31ko11snb9

我意识到,有一种解释是,这个问题无异于问为什么没有为青年人颁发奥斯卡。我要鼓励这种解释!因为,说真的,为什么人们在YouTube上发表的作品没有奥斯卡奖呢?我在谷歌用户上传内容的无底洞里看到的一些电影摄影和表演,现在可以与好莱坞最好的影片媲美了。此外,YouTubers很少像汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)最新的暑期电影或是另一部改编自《加勒比海盗金钱树》(Pirates of the carbian money tree)的电影那样空洞和缺乏创造力。我对E3和奥斯卡的本能回答是,这只是一个惯性问题。这就是我们做事的方式。

其他人会告诉你,这比那更复杂。****的经济性与旗舰PC和游戏机有着天壤之别。免费游戏,即使是非常成功的游戏,如dota2和PC上的传奇联盟,也从未在E3上获得过太多的舞台时间。而移动领域的大赚钱者几乎都可以自由玩,应用内购买和升级占据了他们收入的大部分。很难找到一个新的热门iap的sizzle卷。我认为这很棘手,但并非不可能。

2016年最大的游戏轰动无疑是戳é去吧。这是一次巨大的全球成功,仅2016年估计就已经创造了近10亿美元的收入,而且它也具有社会变革性,拖累了我们许多人走出家门,给了我们一个与陌生人分享利益的理由。当年E3,任天堂不怕给Poké我要到聚光灯下的时候了。当然,现在,宝贝émon的炒作本身是一件大事,但我认为更多的公司应该接受任天堂的模式,并承诺在与桌面和控制台标题同等的基础上推广他们的移动游戏。我至少想看到任天堂继续保持它的水平,但公司又开始把E3的全部时间都花在谈论它的开关控制台上。

用玩家能理解的语言与他们交流,给他们真正想要的游戏体验,真的没有什么损失。

我记得马尔科姆·格拉德威尔(Malcolm Gladwell)的一次演讲,他在演讲中讲述了研究人员的一些不直观的统计发现。他指出,如果你问人们喜欢哪种类型的咖啡,他们都会说一些类似于深色、浓郁、丰盛的烤肉的话。然而,当你看看他们实际购买和喜欢的东西时,你会发现答案是一种淡奶咖啡。不想冒犯******商,我们今天的处境就是这样:****是我们实际消费的温和的牛奶咖啡,但承认自己喜欢却并不感到非常自豪。E3仍然认为我们所追求的只是AAA游戏机标题的浮华和暴力,而现实世界却在宗族冲突中逐渐消失。

E3不需要完全改变,但我确实认为它可以做出一些改变,更好地反映我们大多数人现在的游戏方式。否则的话,就意味着在更广阔的游戏领域中接受一个越来越利基的角色。我在家里有一个巨大的水冷游戏末日之塔,但我的口袋里也有一个功能强大的智能**——现在正是后者吸引了我更多的时间和注意力。因此,如果老牌游戏公司不打算尝试利用这一新机会,我很可能最终会花更多的时间在像Egg Inc.和Tap Fish这样的小规模开发商创造的领域。

唉,E3是一个为长的筹备时间和缓慢燃烧的60美元的标题,离发行时间是几个月的积累量身定做的节目。致力于推广这些游戏的资源仍然让任何投资在炒作****上的东西相形见绌,而现实是,我梦想的E3成为无所不包的游戏盛会的情景不太可能发生。

我很想有一天参加E3,我的任务是只报道****,并且像我的同事们报道游戏机和PC发布一样,对新事物感到不知所措。但在2017年E3上,我们几乎没有这样的消息:只是宣布了一款新的南方公园游戏,一款新Alto游戏的预告片,Alto的《奥德赛》,以及加菲猫Go这一完全不可原谅的讽刺。把它与赞美诗的荣耀或超越善的华丽相比&邪恶2预告片,显示零游戏性,但仍然是激动人心的观看和欣赏。我所要求的只是一点点对移动游戏玩家的额外的爱,因为我们是军团,我们喜欢被美丽的图像和炒作建设展示奉承,就像我们的游戏机兄弟一样。

  • 发表于 2021-05-11 14:53
  • 阅读 ( 140 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

视频游戏“authors”已经返回,但您可能在e3找不到它们

...非个人或小团队的事实,都证明了这一点。
 游戏很快成为高风险投资
 在上世纪80年代早期的电玩崩溃之后,演播室系统是以经济可行的方式来解决看似巨大的游戏开发任务的明显选择。随着时间的推移,我们开始看到更...

  • 发布于 2021-04-22 17:22
  • 阅读 ( 107 )

在2014年e3上玩弯曲心灵的新oculus裂谷游戏

...位,人们将如何玩,以及他们如何获得它,这一问题已经成为现实。该公司一直在研发一个裂痕界面,以取代目前从桌面开始游戏的笨拙系统,但它应该仍处于设计阶段。Iribe不排除2014年是最终产品的装运日期,但他说,今年主...

  • 发布于 2021-04-26 14:46
  • 阅读 ( 144 )

xbox one正在成为一款游戏pc

没人料到今年E3会推出一款新的游戏机,但在一系列令人惊讶的公告中,微软就是这么做的。Xbox One看起来很像一台游戏PC,这真的很令人兴奋。
 自从Xbox One发布以来,我们看到了一种趋势,即将游戏机的沙发体验...

  • 发布于 2021-04-30 12:21
  • 阅读 ( 95 )

2015年e3标志着大预算游戏逾期未改的开始

...演主角。标题为《地平线:零黎明》,它证明了**也可以成为美丽、激动人心的游戏的明星,拥有完全没有意义的头衔。
 最后,女人可以在有着无聊头衔的美丽游戏中出演明星
 从代表性的范围到广度,包容性还有很大的...

  • 发布于 2021-04-30 13:47
  • 阅读 ( 132 )

今年e3上有一款新的forza游戏发布

...在**中,而本周在日内瓦宣布的超**版兰博基尼Centenario将成为封面车。但这一次,10号回合并没有说明新的福尔扎游戏是什么;它为6月的E3(今年最大的游戏展)保留了一些特别的新闻。
 想必,这不会是Forza Motorspo...

  • 发布于 2021-05-03 17:19
  • 阅读 ( 175 )

e3 2016时间表:您的指南最大的活动直播流

...上7点PT/10点ET 内容:不光彩2和老年卷轴纸牌游戏可能会成为今年的中心舞台。新的可下载内容的辐射4和厄运似乎也有可能。至于贝塞斯达如何填补空缺,我们只能猜测-猎物2?呐喊?又一个惊喜****,立即推出,搞砸了我们的一...

  • 发布于 2021-05-05 08:32
  • 阅读 ( 189 )

贝塞斯达e3 2016新闻发布会的5款最佳游戏预告片

贝塞斯达已经成为年度E3电子游戏大会上最重要的参与者之一,尽管他仅仅主办了两年的大型新闻发布会。去年,该公司播放了《末日》(Doom)预告片,《不光彩2》和《尘埃4》。今年,贝塞斯达试图超越自己,展示了《猎物》...

  • 发布于 2021-05-05 08:59
  • 阅读 ( 136 )

e3 2017时间表:您的指南最大的直播流

...一下午1点美国东部时间下午4点 内容:远征5已经准备好成为一个更具争议性的游戏显示,和传闻拉比/马里奥交叉将几乎肯定是最令人不安的。育碧也有传闻炫耀刺客信条:起源-没有争议-并证实将谈论推迟南方公园续集。 观看...

  • 发布于 2021-05-11 12:46
  • 阅读 ( 205 )

任天堂在2017 e3上:5大公告

...Kirby的预告片。Kirby的标题展示了一些新的游戏,Kirby可以成为敌人的朋友,而不是简单地吃掉他们的能力。与此同时,Yoshi游戏似乎是Yoshi的羊毛世界的后续,这次将动作设定在一个用硬纸板搭建的世界里,玩家可以将2D关卡翻转...

  • 发布于 2021-05-11 13:27
  • 阅读 ( 195 )

微软在2017年e3上的对错

... 右:xbox one x比ps4 pro更强大 微软很快就指出,Xbox One X将成为世界上“最强大的游戏机”。微软拥有6teraflop的GPU和12GB的gddr5ram,在硬件方面大大超过了索尼。 该公司声称,Xbox游戏现在将能够利用HDR灯光效果和本机4K分辨率,以...

  • 发布于 2021-05-11 14:02
  • 阅读 ( 166 )
mzmp02383
mzmp02383

0 篇文章

相关推荐