博弈论是在包含既定规则和结果的情况下,对两个或多个参与者之间的战略互动进行建模的过程。博弈论在许多学科中都有应用,但在经济学的研究中,博弈论是一种最著名的工具。博弈论的经济学应用可以成为一个有价值的工具,有助于对行业、部门以及两个或多个企业之间的任何战略互动进行基本分析。
在这里,我们将对博弈论和相关术语进行介绍,并向您介绍一种求解博弈的简单方法,称为向后归纳法。
任何时候,当我们遇到两个或两个以上的参与者,涉及到已知的支付或可量化的后果时,我们可以使用博弈论来帮助确定最可能的结果。
让我们从定义博弈论研究中常用的几个术语开始:
与经济学中的任何概念一样,都有理性的假设。还有一个最大化的假设。假设游戏中的玩家是理性的,并且会努力使他们在游戏中的收益最大化。
在检查已设置的游戏时,假设您的利益包括与该结果相关的所有收益的总和。这将排除任何可能出现的“如果”问题。
一个游戏中的玩家数量理论上可以是无限的,但大多数游戏都是在两个玩家的背景下进行的。最简单的游戏之一是两个玩家的连续游戏。
下面是两个玩家之间简单的顺序游戏。其中包含player1和player2的标签分别是player1或player2的信息集。树底部括号中的数字是各点的收益。游戏也是连续的,因此玩家1做出第一个决定(左或右),玩家2在玩家1之后做出决定(上或下)。
像所有的博弈论一样,反向归纳法使用了理性和最大化的假设,这意味着玩家2将在任何给定的情况下使他的收益最大化。在任一信息集中,我们有两个选择,总共四个。通过消除玩家2不会选择的选项,我们可以缩小我们的树。通过这种方式,我们将在给定的信息集中,使玩家的收益最大化的线加粗体。
在这个减少之后,玩家1可以最大化它的收益,因为玩家2的选择是已知的。结果是一个均衡,由玩家1选择“右”和玩家2选择“上”的反向归纳得到。下面是均衡路径用粗体表示的博弈解。
例如,可以很容易地建立一个类似于上面的游戏,使用公司作为玩家。这个游戏可以包括产品发布场景。如果公司1想要发布一个产品,那么公司2会做些什么?公司2会发布类似的竞争产品吗?
通过预测这种新产品在不同情况下的销售情况,我们可以建立一个游戏来预测事态的发展。下面是一个如何模拟这样一个游戏的例子。
通过使用简单的博弈论方法,我们可以解决现实世界中一系列令人困惑的结果。把博弈论作为财务分析的工具,对于理清现实世界中可能出现的混乱局面,从合并到产品发布,都是非常有帮助的。
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