电子游戏盒艺术不再是过去的样子了,但偶尔会有一款游戏以包装形式出现,让你感到自豪的是它就在你的书架上。即将上映的《塞尔达传奇:狂野的呼吸》(Legend of Zelda:Breath of The Wild)就是这样一款游戏,它将于3月3日出现在Switch和Wii U上。最新的Hyrule冒险发生在一个华丽的开放世界,有一个吉卜力工作室的暗示,这种风格的感觉显示在盒子艺术。
看看吧:
这张图片让你确切地知道你会期待什么:一个充满神秘和冒险的广阔而庄严的世界,所有这些都在等待着你去探索。
据传任天堂将在2017年底前将塞尔达传奇带到智能**上。任天堂已经从拒绝移动游戏的想法转变为主导这个领域。问题是任天堂能否成功地将心爱的塞尔达系列带到智能**上。 ...
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塞尔达传奇:天空之剑将获得高清重放任天堂交换机,该公司今天宣布,在其任天堂直接活动,将于7月16日发布。 天空之剑最初是为任天堂Wii发布的,它在很大程度上依赖于游戏机的运动控制器。高清交换机端口将使用交换机...
...堂,你需要一堆不可玩的角色(NPC)为你即将大受欢迎的塞尔达传奇:野生气息,你会怎么做?显然,您可以使用Mii创建工具来生成它们。Twitter用户、自称Mii专家的爱丽丝(@HEYimHeroic)发现,游戏世界中的一些次要角色(店主...
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《塞尔达传奇:狂野的气息》离我们还有不到两个月的时间,我们今天发现了这一点,它将成为任天堂交换机的一个发布标题。今天,我终于有机会在东京玩任天堂的下一个大型RPG,在游戏的前20分钟里控制了主角Link——基本上...
如果你今天演奏塞尔达的原始传奇,你可能会惊讶它提供的指导是多么少。1986年的经典没有绘制教程,没有迷你地图,显示你到底去哪里。你被困在一个陌生、神秘的世界里,很大程度上取决于你自己的设备。你可能会迷路,...
下一部《塞尔达历险记》是迄今为止最大的一部,但它也是一部与《新英格兰》系列的渊源密切相关的游戏。它实际上是从一个8位游戏开始的。在今天的游戏开发者大会上的一次演讲中,《野性的呼吸》导演藤林秀美(Hidemaro Fu...
你有没有想过,如果塞尔达在热门话题购物,在一个蹩脚的金属乐队里弹吉他,他的传奇会是什么样子?好吧,任天堂的Satoru Takizawa也是如此,他负责指导该系列最新作品《野性的呼吸》的艺术指导。在旧金山的游戏开发者大会...