湮没的视觉效果艺术家是如何创造出这些可怕的变异生物的

导演亚历克斯·加兰(Alex Garland)和视觉特效主管安德鲁·怀特赫斯特(Andrew Whitehurst)上一次合作时,他们创作了艾丽西亚·维坎德(Alicia Vikander)的《艾娃》(Ava),前机器(Ex Machina)的机器人明星。对于他们的后续合作,歼灭,他们面临着更大的挑战。加兰的最新电影是一次令人兴奋的心灵之旅,探索人类自我毁灭的冲动,但它也是一次华丽和怪诞的徒步旅行...

导演亚历克斯·加兰(Alex Garland)和视觉特效主管安德鲁·怀特赫斯特(Andrew Whitehurst)上一次合作时,他们创作了艾丽西亚·维坎德(Alicia Vikander)的《艾娃》(Ava),前机器(Ex Machina)的机器人明星。对于他们的后续合作,歼灭,他们面临着更大的挑战。加兰的最新电影是一次令人兴奋的心灵之旅,探索人类自我毁灭的冲动,但它也是一次华丽和怪诞的徒步旅行。莉娜(娜塔莉·波特曼饰)是一位生物学家,她与一群**一起探索由于外来污染物而迅速变异的美国沿海地区,《湮灭》充满了难以置信的美丽的生物混搭、闪闪发光的景观和人类植物杂种。

它还以多年来荧屏上最恐怖的生物之一为特色。如果你还没有看过这部电影,我建议你现在停止阅读——但是如果你看过,你可能已经完全知道我在说什么了。毁灭熊是一种结合了动物和人类生理学的令人痛苦的变异动物,它的叫声混合了它杀死的最后一个人的咆哮和痛苦的尖叫。这是一个噩梦般的生物,也是电影中最不可磨灭的形象之一。

我和怀特赫斯特通了电话,聊起了他与加兰的合作,他们是如何创造出这部电影中可怕的怪物的,以及为什么将实用效果和数字效果结合在一起对熊的生活至关重要。

在这里,你不是在创造一个单一的角色,就像你在《前机械人》中所做的那样,而是在创造环境、怪物和变异景观。亚历克斯最初的创作指导是什么?

在前期**开始前一年,亚历克斯把剧本的初稿寄给了我。我在阿尔卑斯山海拔3000米左右的时候,他给我发了剧本,为幽灵号拍摄第二单元的东西。我晚上读这本书,然后白天拍邦德。

起初,我们只是在谈论突变的概念,关于一个真正的外星实体可能是什么样子的概念。我们首先收集了一些我们认为可能会鼓舞人心的事物的参考图片,即使它们最终不一定会直接相关。我们得到了很多细胞的电子显微镜图像,很多数学上实用的形状,很多关于地衣、孢子和霉菌生长的参考图像。我们试图找出共同的品质,以及如何将这些品质应用到我们试图创造的世界中。到那时,艺术部门已经在拍这部电影了,他们也在同一条船上。

当我们经历了前期**、拍摄和后期发布时,情况发生了变化,因为这是一部关于旅行的电影,你真正知道的是,在旅行的背景下,当你真的有一整张剪贴画要看的时候,事情是否起作用了。电影中的几个元素,我们在后期**中进行了根本性的重新设计,因为我们认为会起作用的(没有)。当我们一起剪辑时,我们还需要一些别的东西。或者是因为那天的一场表演让我们朝着一个不同的方向努力。我们曾尝试过计划,但实际上最终不得不非常灵活,在整个**和后期**过程中都发生了很大的变化。

有哪些支点?

短吻鳄最初是白化病,但没有特别患病。当我们在切割的背景下看它时,它看起来太干净和健康了。所以我们最终增加了很多皮损,更多的白癜风和其他皮肤斑点的影响。也许最大的一棵是你最后在海滩上看到的水晶树。它们原本是从沙粒和盐的块状柱中浮现出来的人形。我们马上就开始把他们放进镜头。我们建造了它们,并对它们进行了外观开发,使它们发挥作用。然后我们想,“这实际上是不对的,这不是电影所需要的。”这是一些出乎意料的东西,与其他任何东西都没有联系。我们在想,“我们能做些什么?”

莉娜上岸前的场景是在一片冷杉林中,我们去了,用激光扫描了那片森林,所以我们用激光扫描了这些树木。例如,激光扫描仪不能很好地处理树叶或头发等非常细小、精细的细节,它往往会产生这些奇怪的、斑点状的形状。所以我们有这些树干非常原始的树,然后在叶子开始的地方,它变成了这些奇怪的、扭曲的斑点。我们想,“嗯,这在雕塑上很吸引人。”所以我们实际上最终把那些原始的激光扫描,清理了一点,然后把它们制成晶体,放在海滩上。这对故事来说突然感觉好多了。

扫描过程中的一个奇怪的人工制品激发了你的灵感,这让你感觉像是电影本身的主题契合。

没错,因为这是一部关于**的电影。而且,这也是任何一部讲述一系列旅程的电影的本质:从设计的角度来看,你的观点必须非常流畅,因为在剪辑过程中,事情会发生变化,如果要产生最大的影响,你需要对这一点以及电影的整个驱动力做出反应。每一个设计元素都必须与性能的每一个方面、切割速度的每一个方面以及声音进入的方式保持一致。所以你不可避免地会改变一些事情,就像我们所做的那样。

我无法摆脱来自熊的震惊。剧本中对那个生物的描述是什么?最初的设计过程是什么样的?

在剧本的原始版本中,它被描述为熊一样。亚历克斯,从他描述的方式和他对我说话的方式来看,故意有点狡猾。你认识一种叫做水熊的生物吗;缓步车?它们是微小的微生物。当他们想知道极端的生命形式如何生存时,他们就把它们送入太空。这些奇怪的,微小的,有八条腿的生物。亚历克斯说,“嗯,也许我的意思是它看起来像一只巨大的水熊。”

所以我个人对剧本的第一件反应是,我模拟了一个半熊半水熊的概念。然后,当我们开始从更正式的意义上思考这个问题时,我们想,“好吧,让我们确定它应该是一只熊。”于是我们尝试了一系列其他的想法,比如把它变成野猪或其他你可能会在森林中发现的大型危险动物。最终,这种感觉是,熊之所以能工作,是因为它拥有我们叙事所需要的正确的运动能力,而且熊——特别是当它们站起来时——也有那种奇怪的,不完全是人类的,但有点人类的品质。这对一只普通熊来说是令人不安的。因此,这给了我们一个机会,让我们一开始就觉得很奇怪。

然后我们知道我们将尝试提出突变导致疾病的想法,但也会导致明显的身体变化和转化,这对大多数生物来说都是正确的。我们想提出这样一个想法,即[图瓦·诺沃特尼的角色]谢泼德的一些DNA不知何故被添加到了这头熊中,也许它以前遇到的其他人类也是其中的一部分。因此,我们努力想出一个清晰的视觉方式来描述它。其中一个概念艺术家,在一个3D软件中,扫描了一个熊的头骨和一个人类头骨,并将两者混合在一起。我们看了之后说,“是的,好吧,那太可怕了。那会有用的。”

然后我们想,“好吧,让我们看看我们想要什么样的熊。”于是我们研究了不同的熊形状,不同的熊生理,不同类型的熊,最后我们选择了北极熊,因为他们的腿稍长,他们有一种非常独特的曲线,从身体顶部到头部,它有一种空气动力学的圆滑感,真正的精确感和目的感。因为我们一直在观察头骨,所以我们觉得整个面部的锥形非常有趣。这就是熊的头骨形状——如果你去掉了可爱的、湿润多汁的鼻子和它前面的绒毛,那就是熊的样子。所以我想,“好吧,我们应该试着保持这个。”

因此,我们接着提出了这样的观点,即这种生物的疾病要么使它脸上的肉完全萎缩,要么在头骨上只有一层薄薄的皮肤。然后,它又变成了一种皮肤更自然的熊生物。当我们进行参考资料收集过程时,我们发现了一张狒狒的照片,我认为它患有脱发或白癜风,或者两者兼有。它有着斑驳的皮肤,只长了一部分毛,尽管它看起来相当健康,但它看起来很奇怪,很不舒服。所以我们把这当作一个想法。我们在皮肤上添加了很多斑驳的图案,然后我们只在皮肤上添加了一部分毛发,我们试图在我们认为会产生最大戏剧性效果的地方添加毛发。因此,头部的顶部基本上没有毛发,因为这有点奇怪,而在下颚和底部,我们放了很多毛发,这样在它被人攻击后,可以滴血。它只是有更多的视觉冲击力。

然后我们加上了伤口和损伤,表明这个生物生病了。那时,我们正在做动画测试,并与动画师和领队格维里姆·莫里斯(Gwilym Morris)交谈。我们认为给这只熊一点跛行的感觉来表明它确实不舒服是很有趣的。它需要恐怖和可怕,但我也希望人们对它有同情心。这个可怜的动物不知道该做什么了。它被放进了一个无法理解的世界。它以它无法理解的方式被搅乱了,而且它显然很痛苦。所以对我们来说很重要的一点是,它不会让人觉得这是一台杀人机器,也不会让人觉得它只是在破坏东西。我们试图推销这样一种观点,即所有这些变异,所有这些物理变化,都是强加在这些生物身上的,并且常常对它们的健康产生直接影响,这应该会在观众中引起某种反应。

当他们拍摄时,现场有没有道具版本供演员们表演?

是的,当然。不同的生物以不同的方式设计,因此,鳄鱼特里斯坦(Versluis)的特效团队**了一个全尺寸的,我们扫描了它,并将其作为我们的数字特效的基础。有了这只熊,我们用视觉效果设计了它,然后给特里斯坦一个3D模型,他的团队**了一个全尺寸的animatronic头颈,可以在片场进行木偶表演。因此,对于演员和它之间的任何一种密切互动,我们都使用了这种方式,因为我们从中获得了一些表演的感觉,它给了演员一些可以对抗的东西,你可以将所有的互动阴影和灯光都放在正确的位置。然后我们用CG替换了完成的镜头。

特里斯坦的团队还用泡沫**了一个全尺寸的剪影,供表演者穿着。所以我们有一个非常大的家伙,我想他是一个叫杰克的体操运动员,他的胳膊和腿上都有高跷,使他达到合适的尺寸,他会四处走动。同样,这有助于表演和互动照明,也有助于[摄影导演]罗布·哈代在定格时拍摄,因为在定格中有一些物理上的东西。当你完全缺少一个主要参与者时,拍摄一个序列是非常困难的。

所以对我们来说很重要的是,我们在片场肯定有一些东西。这意味着我们可以找出我们的时机,意味着演员们有一些事情要做,我们的框架也会起作用。这意味着他们可以直接开始剪切序列,因为实际上帧中有一些东西需要处理,所以他们不必等到我们完成第一次动画之后才开始编辑。然后他们可以寄给我们,这就是编辑巴尼(皮林)所做的。他做了第一次,他们发给我们,我们做了一次动画,然后在视觉效果和编辑之间来回切换,我们说,“好吧,看,在这张照片中,我们想让他停下来凝视片刻,然后继续,那么,你能不能在那张照片上打开一点剪辑?“这是一种经常发生的对话,因此我们与剪辑密切合作,以确保从叙事角度讲,整个序列都被整合在一起,以尽可能营造出最大的氛围。

当你试图赋予熊那种发自内心的、原始的、真实的一面时,你遇到过动画问题吗?

最棘手的镜头往往是那些在拍摄现场与某人有强烈互动的镜头。一个例子是,在(吉娜·罗德里格斯饰演的角色)托伦森被杀后,熊向莉娜发起攻击,并将她打到地板上。在片场的表演方式是,特技演员坐在一张椅子上,椅子后面有一根电缆,乔·迈凯轮的特技团队将她向后拉到墙上。然后,穿着[熊]套装的杰克同时跑在前面。

我们在**动画时发现的问题是,杰克是个大块头,但他的体重远不及熊,这意味着他可以很快停下来。”好的,我们有一只熊,我们需要充电,但我们需要能够让它停下来,以一种可信的方式,对于重量为半吨的东西,或者我们所说的这只熊的重量。“我们尝试了一系列不同的东西,结果总是让熊感觉轻,所以我们最终给它**了动画。当它向前跑的时候,它给了她一个很大的推力,她从车上滑开了,然后它开始刹车,停了下来。这是非常困难的,因为在拍摄的时间和框架方面,你被限制在盘子里的动作中,你仍然需要保持生物的重量,让它感觉可信。因此,这是一个特别难以实现的目标。

还有其他更简单的例子,比如熊在地面攻击索伦森。吉娜太棒了。她所有的特技都是她自己做的,所以当你看到吉娜被摔在墙上并被扔来扔去,那就是吉娜被扔来扔去。你知道,她花了一整天的时间让人痛骂她,但这太神奇了,因为你的表现完全可信。我们只需要解决这个问题,把熊放在上面。这样做有好处,而且有时候把这些东西放在相机里会很复杂。但我总是说,好处远远大于困难。

  • 发表于 2021-08-23 02:19
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  • 分类:互联网

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小木军仔
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