微软、任天堂和索尼终于联手了

这三家游戏机巨头将玩家安全作为共同关注的问题,他们将共同努力解决这一问题。...

看起来每个游戏机拥有者的梦想都实现了。微软、任天堂和索尼都将合作,微软自己也证实了这一点。

这三个品牌并不是在一台游戏机上工作,除非你过于沉迷。但他们正联手关注一个影响所有玩家的问题:玩家保护。

微软、任天堂和索尼:共同的愿景

在一个Xbox.com新闻邮报,微软已经证实,它与任天堂和索尼有着共同的愿景;确保玩家保护在任何时候都是至高无上的。

Xbox运营公司副总裁戴夫·麦卡锡(Dave McCarthy)表示:

At Xbox, we are aligned with both Nintendo, on behalf of the community of Nintendo Switch players, and PlayStation in our belief that protecting players online requires a multidisciplinary approach–one that combines the benefits of advanced technology, a supportive community, and skilled human oversight. We can accomplish more when we work toward the same goal...

麦卡锡说,游戏是为任何年龄和能力的人。他认为微软、任天堂和索尼保护他们所有的玩家并确保他们能在安全的环境中玩游戏是很重要的。

这三人提出了一套共同的原则,以确保他们的游戏玩家的安全。

微软、任天堂和索尼播放器保护原则

这三个游戏机创造者的共同原则围绕着三个核心思想展开。这些属于“预防”、“伙伴关系”和“责任”的标题。

他们把“预防”的中心放在为父母提供保护孩子安全所需的工具上。他们将确保安全工具易于使用和实施。由于对新技术的投资,这三个游戏社区的不当行为都将结束。

“伙伴关系”的重点是通过与有关当局和更广泛的游戏行业合作,确保用户安全。这三个品牌将共同承担研究和解决全行业问题的责任。

“责任”将安全要素重新交到玩家手中。这三项将确保举报违反使用守则的行为很容易。玩家可以自己做很多事情,比如在他们的帐户上启用双因素身份验证,或者设置家长控制。

这种共同责任意味着控制台创建者也要承担一些责任。微软、任天堂和索尼将与当地执法部门合作,如果每个社区内的任何游戏玩家都面临即将受到伤害的威胁。

球员保护是一个重要的问题

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很高兴知道三大游戏公司都有这样的想法。毫无疑问,他们在业界拥有很大的影响力。希望他们的球员保护原则能得到回报。

在一个网络安全至上的时代,一些责任必须落在那些创造这些环境的人身上。正如戴夫·麦卡锡(Dave McCarthy)所断言的那样,只有团结起来,整个行业才能实现这些目标。

  • 发表于 2021-03-29 01:57
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  • 分类:互联网

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