什么是视频游戏中的rng,为什么人们会批评它?

游戏玩家喜欢批评游戏中的“RNG”。例如,想象一个骰子游戏,你和你的对手都掷一个骰子,最高的骰子获胜。那是“纯RNG”...

游戏玩家喜欢批评游戏中的“RNG”。例如,想象一个骰子游戏,你和你的对手都掷一个骰子,最高的骰子获胜。那是“纯RNG”

随机数发生器

随机数发生器(RNG)是一种产生随机数的算法。在电子游戏中,这些随机数用于确定随机事件,比如你获得暴击或捡起稀有物品的机会。

随机数生成(RNG)是许多现代游戏的决定性因素。这就是为什么你总是会遇到独一无二的口袋妖怪,为什么马里奥卡丁车里的物品每次你捡到的时候都不一样,为什么你会随机在暗黑破坏神里找到超级酷的宝藏(或者没有)。一些程序生成的游戏,比如Issac或Minecraft的绑定,如果没有RNG甚至是不可能的。

不是每一场比赛都依赖于RNG。节奏游戏,如舞蹈革命或吉他英雄是一个很好的例子。竞争性多人游戏,如火箭联盟和凡人快棒几乎没有随机性,太。

这并不是说所有的竞争***都避免RNG。反击:全球进攻使用RNG来确定子弹如何击中目标,DOTA 2使用RNG来确定技能影响对手的频率。在游戏中有一个随机性的因素,使得它不可预测。

rng保持游戏新鲜(但会削弱技能)

随机性是防止事物变得单调的原因。这是导致好奇和冒险的原因,也是保持游戏新鲜感的最佳工具之一。

想想俄罗斯方块里的方块。俄罗斯方块中的每个方块都是随机选择的。如果他们不是,那么俄罗斯方块就不会是有趣的,有压力的,或不可预测的。不会有冒险或聪明的举动,只有正确的举动。俄罗斯方块将是一个没完没了的记忆游戏,就像倒数圆周率的数字。

即使是一些竞争性的游戏,如炉石,严重依赖于风险为基础的机制,这是更类似于Yahtzee比他们是凡人Kombat。这就是RNG成为一个有争议的话题的地方。在像炉石这样的重磅游戏中,技能可以成为运气的后盾。一个幸运的新手可以打败一个职业选手。那么,当你在其他竞争***,如CS:GO或DOTA中使用RNG时会发生什么呢?

你最后会遇到很多愤怒的玩家。虽然格斗游戏中的随机性对你我来说可能听起来很有趣,但一些有竞争力的游戏玩家(可以理解)对输给幸运女神的想法很反感。想象一下,如果人们选择了一个直接的竞争***,比如象棋,并添加了一些类似随机加电的东西。在棋迷的心目中,这完全违背了下棋的目的。输了的玩家可能会把失败归咎于对对手有利的“RNG”

一些rng可以**纵

如前所述,随机数生成器是一种算法。它们基本上都是随机值的数学问题。但从你多年的数学经验来看,二加二等于四。对于生成随机值的算法,它需要包含变量(如X或Y)。

电子游戏的变量来自哪里?它必须寻找自然变化的地方价值观。游戏可以使用游戏机的内部时钟作为变量,或者屏幕上对象的数量,或者你的角色的名字,甚至是你在游戏开始后按下的按钮序列。计算机产生随机数的方法有很多种。

在某些情况下,这些数字实际上是可预测的,足以操纵。这有点像数牌,只是更难。

RNG操作不是竞争***的一部分,但它是经典RPG和复古视频游戏的一部分(其中“RNG”算法相当简单)。一个有经验的玩家可以数到一个完美的口袋妖怪,或者按看似随机的按钮来获得最终幻想中的稀有物品。

好还是坏?

对于许多人来说,RNG对于保持游戏的不可预知性和新鲜感非常有用。在许多现代益智游戏、纸牌游戏和RPG游戏中,随机数生成器是游戏玩法的关键部分,它们在一些动作和多人游戏中得到了很好的效果。

RNG可以很好。是每一个地雷世界都是一样的,还是每一个你在暗黑破坏神中找到的物品都是一样的?RNG提供多样性,可以保持新鲜。

但许多有竞争力的玩家认为RNG会削弱他们的技能。听到这种抱怨可能会让人恼火,但这只会让人恼火,因为有些竞争***,比如《粉碎兄弟》(Smash Bros),和休闲派对游戏(需要RNG保持乐趣)一样,过着双重生活。出于这个原因,为电子竞技社区**的游戏可能会将重点放在基于技能的机制上。

相关报道:什么是电子竞技,人们为什么要看?

  • 发表于 2021-04-02 23:26
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  • 分类:互联网

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