最新的《星球大戰:前線》廣告使用懷舊的情感勒索

用懷舊來推銷遊戲並不是什麼新鮮事,但最新的《星球大戰:前線》(StarWars:Battlefront)PS4的廣告卻鋪天蓋地,以至於當你看完的時候,你可能會為失去的純真而哭泣。...

用懷舊來推銷遊戲並不是什麼新鮮事,但最新的《星球大戰:前線》(StarWars:Battlefront)PS4的廣告卻鋪天蓋地,以至於當你看完的時候,你可能會為失去的純真而哭泣。

在一個不起眼的辦公大樓裡,我們看到一個無聊的男人坐在辦公桌旁,由於**的壓力,他昏倒在地,幾乎沒有意識。他渴望地盯著一個破舊的R2-D2玩具,回憶起更快樂的時光,那時他還年輕,有一個朋友,演過《星球大戰》,而不是用酒精和Netflix麻痺自己。然後是奇跡(或者是精神病發作)。窗戶上有個X翼,他的朋友在駕駛它!他也有一個!他砸碎玻璃,一躍獲得自由,直奔霍斯戰役(途中還隨意炸毀了一些辦公大樓)。

艾布拉姆斯的預告片和戲謔片已經把懷舊的角度推向了**

這些都不是影片遊戲廣告的新比喻(索尼的友誼影片遊戲忘記現實主題已經有一段時間了,Xbox One推出了一個類似的逃離辦公室生活的廣告活動),但值得註意的是,特別是星球大戰可以推動懷舊的角度。這在一定程度上要歸功於其長期的特許經營權,但也要歸功於J.J.艾布拉姆斯的指導。正如各種預告片、預告片和預告片所展示的那樣,艾布拉姆斯非常善於找回“原電影中受祝福的文物”,用哈里森·福特的一句話將它們撣去灰塵,恢復到昔日的輝煌:“朱伊,我們到家了。”

像《前線一號》這樣的廣告對我們的記憶也起到了同樣的作用,毫不費力地提醒我們,每天陽光明媚,我們在戶外玩耍,是一段快樂的時光。當然,如果我們真的是可憐的孤獨者,把大部分時間都花在電腦上,或者我們在三部曲開始之前還沒有出生,這都無關緊要。懷舊的好處在於它總是一種虛構的感覺。它是完全柔軟的,是一種萬能的粘合劑,可以把我們和任何介質結合在一起。唯一的問題是,在原力蘇醒後,我們是否會被困住。

  • 發表於 2021-05-01 17:16
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