最新的《星球大战:前线》广告使用怀旧的情感勒索

用怀旧来推销游戏并不是什么新鲜事,但最新的《星球大战:前线》(StarWars:Battlefront)PS4的广告却铺天盖地,以至于当你看完的时候,你可能会为失去的纯真而哭泣。...

用怀旧来推销游戏并不是什么新鲜事,但最新的《星球大战:前线》(StarWars:Battlefront)PS4的广告却铺天盖地,以至于当你看完的时候,你可能会为失去的纯真而哭泣。

在一个不起眼的办公大楼里,我们看到一个无聊的男人坐在办公桌旁,由于**的压力,他昏倒在地,几乎没有意识。他渴望地盯着一个破旧的R2-D2玩具,回忆起更快乐的时光,那时他还年轻,有一个朋友,演过《星球大战》,而不是用酒精和Netflix麻痹自己。然后是奇迹(或者是精神病发作)。窗户上有个X翼,他的朋友在驾驶它!他也有一个!他砸碎玻璃,一跃获得自由,直奔霍斯战役(途中还随意炸毁了一些办公大楼)。

艾布拉姆斯的预告片和戏谑片已经把怀旧的角度推向了**

这些都不是视频游戏广告的新比喻(索尼的友谊视频游戏忘记现实主题已经有一段时间了,Xbox One推出了一个类似的逃离办公室生活的广告活动),但值得注意的是,特别是星球大战可以推动怀旧的角度。这在一定程度上要归功于其长期的特许经营权,但也要归功于J.J.艾布拉姆斯的指导。正如各种预告片、预告片和预告片所展示的那样,艾布拉姆斯非常善于找回“原电影中受祝福的文物”,用哈里森·福特的一句话将它们掸去灰尘,恢复到昔日的辉煌:“朱伊,我们到家了。”

像《前线一号》这样的广告对我们的记忆也起到了同样的作用,毫不费力地提醒我们,每天阳光明媚,我们在户外玩耍,是一段快乐的时光。当然,如果我们真的是可怜的孤独者,把大部分时间都花在电脑上,或者我们在三部曲开始之前还没有出生,这都无关紧要。怀旧的好处在于它总是一种虚构的感觉。它是完全柔软的,是一种万能的粘合剂,可以把我们和任何介质结合在一起。唯一的问题是,在原力苏醒后,我们是否会被困住。

  • 发表于 2021-05-01 17:16
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  • 分类:互联网

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