... 隨著最近虛擬現實技術背後的狂熱(有時很搞笑),使用者似乎渴望進入這個新的領域。考慮到個人和專業3D列印技術越來越被接受。它使得原本停留在二維空間的裝置的三維整合...
CES 2015擠滿了不同的虛擬現實耳機,感覺我們已經站在消費VR的風口浪尖上好幾年了。OculusRift還沒有釋出他們的消費者版本,其他公司也在試圖將其推向市場。 Oculus Rift Kickstarter活動早在2012年就啟動了。現在是2015年,Oculus正在...
社交網路包含大量的人。前一天,你在寫公司內部對其根除影響競選和選舉干擾能力的異議;第二天,你在看同一家公司進軍虛擬現實頭盔和設計師混合現實眼鏡的直播。在一家和Facebook有著同樣多興趣的公司,不同的日子需要...
...特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)描述了他測試微軟新的虛擬現實耳機(VR headset)的經歷,現在人們認為這款耳機是HoloLens。 "The demo that I had was at Microsoft's headquarters in a room given over to this [technology], and you had a...
虛擬現實和用我們的大腦控制事物的能力是長期以來令科學家和科幻迷們著迷的兩種幻想。由於對奧庫盧斯裂谷的強烈興趣,第一個正在迅速走向現實,但第二個正在積極開發中。本週在舊金山舉行的神經遊戲會議和博覽會提供...
...的創造者。但是在2013年,工作室釋出了Aaaaaculus!,一個虛擬現實改編的跳傘遊戲,它在2011年與Dejobaan遊戲建立。在虛擬現實體驗趨向於小型技術演示和第一人稱射擊的時候,Aaaaaculus!使Owlchemy成為Oculus裂谷最早的開發商之一。&...
...模仿環境,讓人們創造自己的世界。 聽著,這些都是虛擬現實中的大問題。我已經談了很多關於虛擬現實透過影片、音訊和運動控制所能喚起的令人不安的存在感。但將這些進步描述為邁向“傳送者”的一步,就像說完成第...
汽車在增強現實和虛擬現實方面有著悠久的歷史。設計師依靠沉浸式系統,從洞穴房間到增強現實耳機,將他們的工作形象化。幾十年來,司機們一直在使用平視顯示器,即使它們被投射到擋風玻璃上而不是一副眼鏡上。 ...
諾尼·德拉佩ña是第一個將現代虛擬現實帶到聖丹斯的人,2012年她在洛杉磯首次亮相《饑餓》。從那時起,她在南加州大學混合現實專案的一位實習生——一位名叫帕爾默·勒基(Palmer Luckey)的新聞專業學生——幫助將虛擬現實...