很难找到时间完成一个视频游戏,尤其是如果你一周只有几个小时玩的话。在我们两周一次的专栏短剧中,我们建议可以在周末开始和结束的视频游戏。
冥想不同于我们在《短剧》中介绍的任何其他游戏,因为我不能确切地告诉你当你玩它时你将玩什么。今年的每一天,从1月1日开始,冥想给你一个不同的游戏。每个游戏都是由不同的开发人员创建的,最多只能持续几分钟,并且只能在当天播放。如果你错过了一天,你就得等到明年再去玩。
冥想的这一短暂的方面增加了一种有趣的动力,但至关重要的是,如果你跳过一天(或一周或一个月),你不会觉得错过太多。冥想是最好的体验,当你记得它在那里,作为一个短暂的分心或从你所做的事情或思考的非顺序。
在加载每个游戏之前,开发者会给出一些关于游戏内容或想法来源的文字。这有助于为比赛营造气氛,因为比赛有时有点抽象,很难理解。但这些描述也揭示了许多这些经历的个人本质。例如,1月15日的文本只有三句话,解释了游戏开发者在1月中旬去纽约州北部的瀑布撒播他们母亲的骨灰。游戏本身让你站在一个灰色的世界里,靠近一个非常抽象的池塘,池塘里有黑色粒子的瀑布,就像瀑布的声音一样。你可以站在那里想站多久就站多久,直到你撒完灰为止。
这个游戏有简单的控制,就像到目前为止冥想中的大多数功能一样。通常你只需要点击一个键或点击鼠标。不过,这种简单性是有效的,因为这些游戏更多的是传达一种特殊的感觉,而不是特别复杂的游戏。1月15日的比赛创造了一种平静的死亡沉思感。1月25日的游戏更具沉思性,当你控制一列火车穿过澳大利亚丛林和沙漠不断变化的景观时。
冥想让我想起了在我的日程安排中出现在页面底部的引用。其中一些名言提供了一种新的哲学方式来看待世界。有些人为了好玩而讲一个有趣的异想天开的故事。其他时候,他们会提供实用的建议,比如如何正确地清洗长袖衬衫以防止袖子起皱。
这些引语只是我下一步需要做什么的短暂喘息。他们给了我一些其他的想法。每天的冥想游戏对我来说也有类似的作用。下午花点时间关注当天的新游戏,体验开发者想要传达的内容,这是一种很好的分散注意力的方式。我可能不知道我在干什么,但我还是一直期待着。
冥想是由350多人创造的。你可以在这里免费获得它(Windows和Mac操作系统)。每天最多只需要几分钟就可以完成。
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